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文檔簡介
1、<p><b> 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計</b></p><p> 設(shè)計題目:圖頂點間最短路徑算法</p><p> 專 業(yè):計算機科學與技術(shù)</p><p><b> 班 級: </b></p><p><b> 姓 名: </b></p
2、><p><b> 學 號: </b></p><p><b> 指 導 老 師: </b></p><p> 完 成 時 間:2009-5-9</p><p><b> 一:需求分析:</b></p><p> 問題描述:路徑問題在圖論中
3、占有重要位置,因為這與日常生活中的許多問題有著廣泛的聯(lián)系。比如乘汽車旅行時,我們總希望找出到目的地盡可能短的線路;如果在地圖上標出每兩個路口之間的距離,如何找出一條最短的行車路線?在這個例子中我們可以把地圖模型化為一個圖,結(jié)點表示一段公路的起點和終點,邊的權(quán)值表示公路的長度。我們的目標是從起點出發(fā)找出一條到達目的地的最短路徑。一種直接的方法就是列舉出所有的路徑,并計算出每條路徑的長度,然后選擇最短的一條。容易看出,即使不考慮包含回路的路
4、徑,在起點和終點之間依然可能存在很多不同的行車路線,而其中絕大多數(shù)是不必考慮的。</p><p><b> 二:概要設(shè)計</b></p><p><b> 設(shè)計思想:</b></p><p> ?、?Dijkstra算法的基本思想:</p><p> 這種算法是解決有向圖的最短路徑問題的條件是
5、該圖所有邊的權(quán)值是非負值。Dijkstra 算法定義了一結(jié)點集合,從源結(jié)點到集合是任一點的最短路徑的權(quán)值均已確定。算法反復地從集合中挑選出其最短路徑估計為最小的結(jié)點,并將最小結(jié)點插入集合,并對和最小結(jié)點相鄰的所有邊進行松弛。</p><p> ?、?Bellman-ford算法的基本思想:</p><p> Floyd能在邊的權(quán)值為負的情況下解決單源最短路徑問題。已知有向加權(quán)圖G=(V,
6、E),設(shè)其源結(jié)點為S,加權(quán)函數(shù)w:E→R,對該圖運行FLOYD算法可返回一布爾值,表有圖中是否存在一個從源結(jié)點可達的權(quán)值為負的回路。如果存在這樣的回路,則算法返回FLASE,說明該問題無解。若不存在這樣的回路,算法將產(chǎn)生最短路徑及其權(quán)值Floyd算法運用了松弛技術(shù), 對每一個結(jié)點并逐步減小從源到的最短路徑的權(quán)值的估計值直至達到實際的最短路徑.</p><p> ?、?Floyd算法基本思想:</p>
7、<p> 設(shè)帶權(quán)圖G=(V,E),有N個頂點,圖采用鄰接矩陣作為存儲結(jié)構(gòu)。Floyd算法是以關(guān)系矩陣為基礎(chǔ),把關(guān)系矩陣看成是沒有經(jīng)過任何中間結(jié)點,直接可以到達的每一對頂點間的最短路徑的完整表示,然后經(jīng)過多次迭代,每次增加一個新結(jié)點,在允許這個結(jié)點作為中間結(jié)點的條件下,計算每一對頂點間的最短路徑的縮短變化,直到所有結(jié)點都可以考慮進去為止,結(jié)果得到第一對頂點間的最短路徑。主要計算過程是在關(guān)系矩陣上的迭代和修改。</p&g
8、t;<p> 返回布爾值TRUE當且僅當圖中不包含從源結(jié)點可達的負權(quán)值回路。</p><p><b> 三詳細設(shè)計:</b></p><p> 一般地,在最短路徑問題中,給出一有向圖G=(V,E),以及在其上定義的加權(quán)函數(shù)w:E→R 路徑p()的權(quán)是指構(gòu)成路徑的所有邊的權(quán)值之和,即</p><p> 從U到V之間的最短路徑
9、的權(quán)值為</p><p> 從結(jié)點到的最短路徑的權(quán)值。</p><p> ?。罕硎镜淖疃搪窂綐渲械牡母附Y(jié)點</p><p> ?。罕硎緩脑唇Y(jié)點到的最短路徑權(quán)值的上界</p><p> G=(V,E)是有向加權(quán)圖,其中加權(quán)函數(shù)為 S為源結(jié)點</p><p> 通過下面的算法對進行初始化:</p>&l
10、t;p> INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G,s)</p><p> { for (每一個結(jié)點)</p><p><b> {;</b></p><p><b> ??;}</b></p><p><b> ??;</b></p>
11、<p><b> }</b></p><p> 經(jīng)初始化以后,對所有的,有;對-{s},有且。采用松弛技術(shù)去松弛一條邊的過程包括測試是否可能通過結(jié)點對迄今找出從S到V的最短路徑進行改進。如果可能,則更新和。一次松弛操作可以減小最短路徑估計值并更新的祖先域,下面過程實現(xiàn)對邊進行一次松弛操作。</p><p><b> RELAX</b
12、></p><p><b> {if (>+)</b></p><p><b> {=+;</b></p><p><b> =u;</b></p><p><b> }</b></p><p><b&
13、gt; }</b></p><p> Dijkstra 算法描述:</p><p> 輸入:G=(V,E),加權(quán)函數(shù)w,源結(jié)點s</p><p> 輸出:從源s到v的最短路徑</p><p> Algorithm DIJKSTRA (G,W,S)</p><p> { Initialize-si
14、ngle-source(G,s)</p><p><b> S=;</b></p><p> Q=V[G];while(Q!= )do </p><p> {u=extraqct-min(Q);</p><p><b> S=S;</b></p><p> fo
15、r(每一個結(jié)點vAdj[u])</p><p><b> RELAX;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> Bellman-Ford 算法描述:</p><p> 輸入:G=(V
16、,E),加權(quán)函數(shù)w,源結(jié)點s</p><p> 輸出:從源s到v的最短路徑</p><p> Algorithm BELLMAN-FORD (G,W,S)</p><p> {Initialize-single-source(G,s);</p><p> For(i=1 to |V[G]|-1)</p><p>
17、; for(每一條邊(u,v)E[G])</p><p><b> RELAX;</b></p><p> for(每一條邊(u,v)E[G])</p><p><b> if(>+)</b></p><p> return false;</p><p>
18、return true;</p><p><b> }</b></p><p> Floyd算法描述:</p><p> void Floyd(){</p><p> int i,j,k;</p><p> for(k=1;k<=n;k++)</p><p>
19、; for(i=1;i<=n;i++)</p><p> for(j=1;j<=n;j++)</p><p> if(dist[i][k]+dist[k][j]<dist[i][j])</p><p> dist[i][j]=dist[i][k]+dist[k][j];</p><p> Dijkstra算法流程&
20、lt;/p><p> 在以下說明中,s為源,w[u,v]為點u和v之間的邊的長度,結(jié)果保存在dist[] </p><p> (1)初始化:源的距離dist[s]設(shè)為0,其他的點距離設(shè)為無窮大,同時把所有的點的狀態(tài)設(shè)沒有擴展過。 </p><p> ?。?)循環(huán)n-1次: </p><p> 在沒有擴展過的點中取一距離最小的點u,并將其狀態(tài)
21、設(shè)為已擴展。對于每個與u相鄰的點v,執(zhí)行Relax(u,v),也就是說,如果dist[u]+w[u,v]<dist[v],那么把dist[v]更新成更短的距離dist[u]+w[u,v]。此時到點v的最短路徑上,前一個節(jié)點即為u結(jié)束。此時對于任意的u,dist[u]就是s到u的距離.</p><p> Bellman-Ford算法流程分為三個階段:</p><p> ?。?)初始化
22、:將除源點外的所有頂點的最短距離估計值 d[v] ←+∞, d[s] ←0;</p><p> (2)迭代求解:反復對邊集E中的每條邊進行松弛操作,使得頂點集V中的每個頂點v的最短距離估計值逐步逼近其最短距離;(運行|v|-1次)</p><p> ?。?)檢驗負權(quán)回路:判斷邊集E中的每一條邊的兩個端點是否收斂。如果存在未收斂的頂點,則算法返回false,表明問題無解;否則算法返回tru
23、e,并且從源點可達的頂點v的最短距離保存在 d[v]中。</p><p> Floyd 算法流程:(1)首先S以邊集M初始化,得到所有的直接連通代價;(2)依次考慮第k個結(jié)點,對于S中的每一個S[i][j],判斷是否滿足: S[i][j]>S[i][k]+S[k][j],如果滿足則用S[i][k]+S[k][j]代替S[i][j],此為第k步;(3)k循環(huán)取遍所有結(jié)點,算法結(jié)束時,S為最終解。&l
24、t;/p><p> Dijkstra算法的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):</p><p> typedef struct{</p><p> AdjType length;/*最短路徑長度 */</p><p> int prevex;/*從到(i=1,2,……n)的最短路徑上的前趨頂點 */</p><p><
25、;b> }Path;</b></p><p> path.dist;</p><p> Floyd 算法的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):</p><p> Typedef struct{</p><p> AdjType *a[];/*存放每對頂點間最短路徑長度 */</p><p> int *nex
26、tvex[];/*存放到最短路徑上的后繼頂點的下標值 */</p><p> } ShortPath;</p><p> Dijkstra算法的實現(xiàn):</p><p> Void dijksta (GrapMatrix graph,Path *dist){</p><p> int i,j,min;</p><
27、;p> AdjType minw;</p><p> dist[0].length=0;dist[0].prevex=0;graph.arcs[0][0]=1;/*表示頂點在集合U中*/</p><p> for(i=1;i<graph.n;i++){/*初始化集合V-U中頂點的距離值*/</p><p> dist[i].len
28、gth=graph.arcs[0][i];</p><p> if(dist[i].length!=MAX) dist[i].prevex=0;</p><p> else dist[i].prevex=-1;</p><p><b> }</b></p><p> for(i=1;i<graph.n;i+
29、+){</p><p> minw=MAX;min=0;</p><p> for(j=1;j<graph.n;j++)</p><p> if((graph.arcs[j][j]==0)&&(dist[j].length<minw))</p><p> minw=dist[j].length;min=j;
30、/*在V-U中選出距離值最小頂點*/</p><p> if(min==0)break;/*從沒有路徑可以通往集合V-U中的頂點*/</p><p> graph.arcs[min][min]=1;/*集合V-U中距離最小值的頂點為MIN*/</p><p> for(j=1;j<graph.n;j++){/
31、*調(diào)整集合V-U中的頂點的最短路徑*/</p><p> if(graph.arcs[j][j]==1)continue;</p><p> if (dist[j].length>dist[min].length+graph.arcs[min][j]){</p><p> dist[j].length=dist[min].length+graph.arc
32、s[min][j];</p><p> dist[j].prevex=min;</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b
33、></p><p> Floyd算法實現(xiàn):</p><p> Void floyd(GrapMatrix *pgraph,ShortPath *ppath){</p><p> int i,j,k;</p><p> for(i=0;i<pgraph->n;i++)/*初始化 *PPATH */</
34、p><p> for(j=0;j<pgraph->n;j++){</p><p> if(pgraph->arcs[i][j]!=MAX) ppath->nextvex[i][j]=j;</p><p> elseppath->nextvex[i][j]=-1;</p><p><b> }<
35、/b></p><p> for(k=0;j<pgraph->n;k++)/*迭代計算 *PPATH */</p><p> for(i=0;i<pgraph->n;i++)</p><p> for(j=0;j<pgraph->n;j++){</p><p> if((ppath
36、->a[i][k]>=MAX)||(ppath->a[k][j]>=MAX)) continue;</p><p> if(ppath->a[i][j]>(ppath->a[i][k]+ppath->a[k][j])){</p><p> ppath->a[i][j]=ppath->a[i][k]+ppath->a[k]
37、[j];</p><p> ppath->nextvex[i][j]=ppath->nextvex[i][k];</p><p> }/*修改 *PPATH */</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p>
38、<p> 四:分析、調(diào)試、測試 </p><p> 1.各個算法算法代價分析:</p><p> Dijkstra算法中的初始化部分的時間復雜度為O(N),求最短路徑部分由一個大循環(huán)組成,其中外循環(huán)N-1次,內(nèi)循環(huán)為兩個,均運行N-1次,因此,算法的時間復雜度為O(),還要注意的是,在算法中如果改變了關(guān)系矩陣中草藥初始狀態(tài),如果要求算法不能破壞原始數(shù)據(jù),就需要另外增加數(shù)據(jù)結(jié)
39、構(gòu)記錄。空間代價是0(N);</p><p> Bellman-Ford算法的時間復雜度為0(VE),其中V=頂點數(shù),E=邊數(shù) 初始化占用的時間0(V),在對邊進行的V-1趟操作時時間為0(E),因此,算法的時間復雜度為0(VE);</p><p> Floyd 算法中初始化部分由一個循環(huán)組成,其中外循環(huán)運行N次,內(nèi)循環(huán)也運行N次,初始化部分的時間復雜度為0(N)。迭代成的最短路徑長度
40、矩陣A與路徑矩陣NEXTVEX 的部分,分為三重循環(huán)的嵌套,其時間復雜度為0(N),因此Floyd算法的時間復雜度為0(N)??臻g代價為0(N)。</p><p><b> 2.算法的比較:</b></p><p> Dijkstra算法的局限性</p><p> 如果邊權(quán)為負值,Dijkstra算法還正確嗎?</p>&l
41、t;p> 求解下圖A 至其他點的最短距離</p><p> 算法步驟:1)標記點A2)Dist[C]=2最小,標記點C3)Dist[B]=3最小,標記點B結(jié)束但是ShortestDist[C]=1</p><p> 如果利用Dijkstra算法求解,結(jié)果為……</p><p> 標記點A,Dist[B]=-1,標記點B</p>&
42、lt;p> Dist[C]=0,標記點C</p><p> Dist[D]=-1,標記點D</p><p> Dist[E]=-2,標記點E</p><p> Dist[F]=-1,標記點F</p><p> 所求得的距離并不是最短的。</p><p> Dijkstra的缺陷就在于它不能處理負權(quán)回路
43、:Dijkstra對于標記過的點就不再進行更新了,所以即使有負權(quán)導致最短距離的改變也不會重新計算已經(jīng)計算過的結(jié)果。我們需要新的算法——Bellman-Ford,Bellman-Ford算法基于動態(tài)規(guī)劃,反復用已有的邊來更新最短距離,Bellman-Ford算法的核心思想——松弛。Dist[u]和Dist[v]應當滿足一個關(guān)系,即</p><p> Dist[v]<=Dist[u]+w[u,v];</
44、p><p> ?。?)考慮對每條邊進行1次松弛的時候,得到的實際上是至多經(jīng)過0個點的最短路徑,對每條邊進行兩次松弛的時候得到的是至多經(jīng)過1個點的最短路徑,……</p><p> ?。?)如果沒有負權(quán)回路,那么任意兩點間的最短路徑至多經(jīng)過n-2個點,因此經(jīng)過n-1次松弛操作后應當可以得到最短路徑</p><p> ?。?)如果有負權(quán)回路,那么第n次松弛操作仍然會成功,這時
45、,最短路徑為-∞</p><p> 算法復雜度為O(VE)其中V=頂點數(shù),E=邊數(shù)</p><p> 我們知道Dijkstra的算法復雜度是O(V^2),經(jīng)過優(yōu)化的Dijkstra算法可以達到O((V+E)logE)</p><p> 所以Bellman-Ford算法并不比它快,但實際上Bellman-Ford算法也是可以優(yōu)化的。</p><
46、;p> Bellman-Ford算法的優(yōu)化:</p><p> 在沒有負權(quán)回路的時候,至多進行n-1次松弛操作會得到解,但實際上可能不到n-1此松弛操作就得到最優(yōu)解了</p><p> 可以在每一輪松弛的時候判斷是否松弛成功,如果所有的邊都沒有松弛的話,說明Bellman-Ford算法已經(jīng)可以結(jié)束了。</p><p><b> 五附錄:<
47、;/b></p><p> Dijkstra算法的完全實現(xiàn)程序:</p><p> #include "stdio.h"</p><p> #include "malloc.h"</p><p> #define maxium 32767</p><p> #de
48、fine maxver 9 /*defines the max number of vertexs which the programm can handle*/</p><p> #define OK 1</p><p> struct Point</p><p><b> {</b></p><p> cha
49、r vertex[3];</p><p> struct Link *work;</p><p> struct Point *next;</p><p><b> };</b></p><p> struct Link</p><p><b> {</b><
50、/p><p> char vertex[3];</p><p> int value;</p><p> struct Link *next;</p><p><b> };</b></p><p> struct Table /*the workbannch of the algorith
51、m*/</p><p><b> {</b></p><p><b> int cost;</b></p><p> int Known;</p><p> char vertex[3];</p><p> char path[3];</p><
52、p> struct Table *next;</p><p><b> };</b></p><p> int Dijkstra(struct Point *,struct Table *);</p><p> int PrintTable(int,struct Table *);</p><p> in
53、t PrintPath(int,struct Table *,struct Table *);</p><p> struct Table * CreateTable(int,int);</p><p> struct Point * FindSmallest(struct Table *,struct Point *);/*Find the vertex which has the
54、smallest value reside in the table*/</p><p> int main()</p><p><b> {</b></p><p> int i,j,num,temp,val;</p><p><b> char c;</b></p><
55、;p> struct Point *poinpre,*poinhead,*poin;</p><p> struct Link *linpre,*linhead,*lin;</p><p> struct Table *tabhead;</p><p> poinpre=poinhead=poin=(struct Point *)malloc(size
56、of(struct Point));</p><p> poin->next=NULL;</p><p> poin->work=NULL;</p><p><b> restart:</b></p><p> printf("Notice:if you wanna to input a v
57、ertex,you must use the format of number!\n");</p><p> printf("Please input the number of points:\n");</p><p> scanf("%d",&num);</p><p> if(num>max
58、ver||num<1||num%1!=0)</p><p><b> {</b></p><p> printf("\nNumber of points exception!");</p><p> goto restart;</p><p><b> }</b>&
59、lt;/p><p> for(i=0;i<num;i++)</p><p><b> {</b></p><p> printf("Please input the points next to point %d,end with 0:\n",i+1);</p><p> poin=(str
60、uct Point *)malloc(sizeof(struct Point));</p><p> poinpre->next=poin;</p><p> poin->vertex[0]='v';</p><p> poin->vertex[1]='0'+i+1;</p><p>
61、 poin->vertex[2]='\0';</p><p> linpre=lin=poin->work;</p><p> linpre->next=NULL;</p><p> for(j=0;j<num-1;j++)</p><p><b> {</b></p
62、><p> printf("The number of the %d th vertex linked to vertex %d:",j+1,i+1);</p><p> scanf("%d",&temp);</p><p> if(temp==0)</p><p><b> {&
63、lt;/b></p><p> lin->next=NULL;</p><p><b> break;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p><b> {
64、</b></p><p> lin=(struct Link *)malloc(sizeof(struct Link));</p><p> linpre->next=lin;</p><p> lin->vertex[0]='v';</p><p> lin->vertex[1]=
65、9;0'+temp;</p><p> lin->vertex[2]='\0';</p><p> printf("Please input the value betwixt %d th point towards %d th point:",i+1,temp);</p><p> scanf("%
66、d",&val);</p><p> lin->value=val;</p><p> linpre=linpre->next;</p><p> lin->next=NULL;</p><p><b> }</b></p><p><b>
67、 }</b></p><p> poinpre=poinpre->next;</p><p> poin->next=NULL;</p><p><b> }</b></p><p> printf("Please enter the vertex where Dijkstra
68、algorithm starts:\n");</p><p> scanf("%d",&temp);</p><p> tabhead=CreateTable(temp,num);</p><p> Dijkstra(poinhead,tabhead);</p><p> PrintTable(t
69、emp,tabhead);</p><p> return OK;</p><p><b> }</b></p><p> struct Table * CreateTable(int vertex,int total)</p><p><b> {</b></p><p
70、> struct Table *head,*pre,*p;</p><p><b> int i;</b></p><p> head=pre=p=(struct Table *)malloc(sizeof(struct Table));</p><p> p->next=NULL;</p><p>
71、 for(i=0;i<total;i++)</p><p><b> {</b></p><p> p=(struct Table *)malloc(sizeof(struct Table));</p><p> pre->next=p;</p><p> if(i+1==vertex)</p
72、><p><b> {</b></p><p> p->vertex[0]='v';</p><p> p->vertex[1]='0'+i+1;</p><p> p->vertex[2]='\0';</p><p> p-
73、>cost=0;</p><p> p->Known=0;</p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p><b> {</b></p><p> p->vertex[0]=&
74、#39;v';</p><p> p->vertex[1]='0'+i+1;</p><p> p->vertex[2]='\0';</p><p> p->cost=maxium;</p><p> p->Known=0;</p><p><
75、;b> }</b></p><p> p->next=NULL;</p><p> pre=pre->next;</p><p><b> }</b></p><p> return head;</p><p><b> }</b>&
76、lt;/p><p> int Dijkstra(struct Point *p1,struct Table *p2) /* Core of the programm*/</p><p><b> {</b></p><p> int costs;</p><p> char temp;</p><
77、p> struct Point *poinhead=p1,*now;</p><p> struct Link *linna;</p><p> struct Table *tabhead=p2,*searc,*result;</p><p><b> while(1)</b></p><p><b&
78、gt; {</b></p><p> now=FindSmallest(tabhead,poinhead);</p><p> if(now==NULL)</p><p><b> break;</b></p><p> result=p2;</p><p> result
79、=result->next;</p><p> while(result!=NULL)</p><p><b> {</b></p><p> if(result->vertex[1]==now->vertex[1])</p><p><b> break;</b><
80、/p><p><b> else</b></p><p> result=result->next;</p><p><b> }</b></p><p> linna=now->work->next;</p><p> while(linna!=NU
81、LL) /* update all the vertexs linked to the signed vertex*/</p><p><b> {</b></p><p> temp=linna->vertex[1];</p><p> searc=tabhead->next;</p><p> w
82、hile(searc!=NULL)</p><p><b> {</b></p><p> if(searc->vertex[1]==temp)/*find the vertex linked to the signed vertex in the table and update*/</p><p><b> {<
83、/b></p><p> if((result->cost+linna->value)<searc->cost)</p><p><b> {</b></p><p> searc->cost=result->cost+linna->value;/*set the new value*/&l
84、t;/p><p> searc->path[0]='v';</p><p> searc->path[1]=now->vertex[1];</p><p> searc->path[2]='\0';</p><p><b> }</b></p>&
85、lt;p><b> break;</b></p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p> searc=searc->next;</p><p><b> }</b></p>
86、;<p> linna=linna->next;</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> return 1;</b></p><p><b> }</b></
87、p><p> struct Point * FindSmallest(struct Table *head,struct Point *poinhead)</p><p><b> {</b></p><p> struct Point *result;</p><p> struct Table *temp;<
88、;/p><p> int min=maxium,status=0;</p><p> head=head->next;</p><p> poinhead=poinhead->next;</p><p> while(head!=NULL)</p><p><b> {</b>&
89、lt;/p><p> if(!head->Known&&head->cost<min)</p><p><b> {</b></p><p> min=head->cost;</p><p> result=poinhead;</p><p> tem
90、p=head;</p><p><b> status=1;</b></p><p><b> }</b></p><p> head=head->next;</p><p> poinhead=poinhead->next;</p><p><b&
91、gt; }</b></p><p> if(status)</p><p><b> {</b></p><p> temp->Known=1;</p><p> return result;</p><p><b> }</b></p&g
92、t;<p><b> else</b></p><p> return NULL;</p><p><b> }</b></p><p> int PrintTable(int start,struct Table *head)</p><p><b> {<
93、/b></p><p> struct Table *begin=head;</p><p> head=head->next;</p><p> while(head!=NULL)</p><p><b> {</b></p><p> if((head->verte
94、x[1]-'0')!=start)</p><p> PrintPath(start,head,begin);</p><p> head=head->next;</p><p><b> }</b></p><p> return OK;</p><p><b
95、> }</b></p><p> int PrintPath(int start,struct Table *head,struct Table *begin)</p><p><b> {</b></p><p> struct Table *temp=begin->next,*p,*t;</p>
96、<p><b> p=head;</b></p><p><b> t=begin;</b></p><p> if((p->vertex[1]-'0')!=start&&p!=NULL)</p><p><b> {</b></p>
97、;<p> while(temp->vertex[1]!=p->path[1]&&temp!=NULL)</p><p> temp=temp->next;</p><p> PrintPath(start,temp,t);</p><p> printf("%s",p->vertex
98、);</p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p> if(p!=NULL)</p><p> printf("\n%s",p->vertex);</p><p> return OK;&
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