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文檔簡介
1、<p><b> 畢業(yè)設計(論文)</b></p><p> 利用ArcMap制作1:500、1:1000、1:2000地圖符號庫</p><p> 基于ArcGIS的1:500、1:1000、1:2000的地圖符號庫制作</p><p> 摘 要 地圖符號是直觀表達地理事物和地理現(xiàn)象的一種可視化工具,即地圖語言。它是數(shù)字
2、地圖的基礎。地圖符號設計得好壞直接影響地圖成圖的質量及對地圖信息的理解。地圖符號設計應力求做到形象直觀,一目了然。</p><p> 地圖符號是地圖的語言單位,通過對地圖符號的解讀,可以直觀的了解地圖所表達的地理信息。對于現(xiàn)在的建庫數(shù)據(jù)(這里主要指的是矢量的DLG數(shù)據(jù)),基本的元素是點、線、面,最基本的顯示也就是圓點、實線、有色或無色填充面,雖然不影響建庫的要求,或者可以通過不同的顏色形狀去區(qū)分不同的要素,但是
3、沒有一個規(guī)范而直觀的符號系統(tǒng),還是不能很好的解讀地理信息,對于數(shù)據(jù)的最終應用也有缺憾。</p><p> 目前地圖符號制作的方法主要有:一是用文本編輯器設計的方法,建立符號的文本描述,如AutoCAD、清華山維等軟件;二是采用二次開發(fā)語言編程來實現(xiàn),主要用于定制復雜的符號;三是利用系統(tǒng)本身的圖形編輯功能,將符號當作圖形塊設計制作,再追加不同軟件平臺所需的對符號的定義描述儲存于符號庫中;四是利用軟件提供的符號設計
4、界面,用戶通過對系統(tǒng)提供的基本符號,通過組合、位移、縮放自行定義制圖輸出需要的符號。</p><p> 由于GIS 應用領域不同,所需地圖符號體系也不盡相同。GIS 軟件中雖然預設了大量的地圖符號,但針對某一具體應用領域,特別是制作專題地圖時,常常難以找到符合要求的地圖符號,因此在GIS軟件中,自定義地圖符號是一個必要的工作環(huán)節(jié)。</p><p> 關鍵詞 ArcGIS;符號制作;地
5、圖符號;數(shù)據(jù)庫地形圖符號化</p><p><b> 目 錄</b></p><p> 前 言……………………………………………………3</p><p> 1地圖符號的分類及特征</p><p> 1.1點符號……………………………………………………4</p><p> 1.2線
6、符號……………………………………………………4</p><p> 1.3面符號……………………………………………………5</p><p> 2常見繪圖軟件的比較</p><p> 2.1 TrueType字體編輯器……………………………………6</p><p> 2.2 Font Creator……………………………………………7&l
7、t;/p><p> 2.3 CorelDraw…………………………………………………7</p><p> 3地圖符號設計的主要途徑…………………………………10</p><p><b> 4符號庫的創(chuàng)建</b></p><p> 4.1 點狀符號的制作………………………………………11</p><
8、p> 4.2 線狀符號的制作………………………………………12</p><p> 4.3 面狀符號的制作………………………………………14</p><p> 總結…………………………………………………………15</p><p> 參考文獻……………………………………………………17</p><p><b> 前
9、 言</b></p><p> 現(xiàn)實世界在空間資料抽象表達時,將其分為點狀地物、線狀地物和面狀地物,因而表達地物的符號也相應有點狀符號、線狀符號和面狀符號。注記作為一種特殊的符號,直接說明這些點、線、面的某些屬性。實際上,點、線、面符號不是孤立的,它們之間存在一定的聯(lián)系。線符號中往往包含點符號,面符號中也可能包含線、點符號。在不同比例尺的地圖上,由于對地物詳細表達程度不同,要經(jīng)過不同程度的取舍綜合,
10、所以不同比例尺的地圖圖式中的符號種類、大小和個數(shù)也存在差異,對于不同比例尺的地圖需采用不同的符號庫。在ArcGIS 中,符號庫是在符號管理器(Style Manager)中進行管理,進行符號庫的添加、刪除、新建等工作,符號庫之間相互獨立,而且具有可視性能好,簡便易用等優(yōu)點,因此就可以充分利用ArcMap 的優(yōu)勢,把適合我們國家自己的不同比例尺的地圖符號庫添加到里面去,同時還能保證制作的符號在輸出時與國家地圖圖式完全一致。[1]</
11、p><p> 地圖符號的分類及特征</p><p> 地圖符號按照是否按比例尺表示地理事物,地理現(xiàn)象可分為點符號、線符號、面符號。</p><p><b> 點符號</b></p><p> 點符號是指不依地圖比例尺顯示的小面積地物或點狀地物符號。例如:水塔、居民點、測量點等。點狀符號所指代的概念在抽象意義上可認為是
12、定位于幾何上的點。一般實地面積大于圖上面積,因此注意控制定位點的準確性,一般幾何質心為其定為點。它的圖形比較的固定,不隨它在圖幅的位置變化而變化。GIS中常見的點狀符號有字體式或圖片。</p><p><b> 其特點是:</b></p><p> ?、冱c符號的圖形固定,不隨它在地圖中位置的變化而變化;</p><p> ?、邳c符號圖形都有明
13、確的定位點和方向性;</p><p> ③點符號圖形規(guī)則,能用簡單幾何圖形構成。</p><p><b> 1.2 線符號</b></p><p> 線符號是指長度在地圖上按比例顯示,而寬度不依比例顯示的符號,例如:河流鐵路等。簡單的線狀符號一般就單線條或多線條組合而成。復雜的線狀符號多是有點狀符號和簡單的線條符號組合而成。</p&
14、gt;<p><b> 其特點是:</b></p><p> ?、倬€符號有一條有形或無形的定位線;</p><p> ?、趶碗s的線符號可看作是由若干基本的線符號(如直線、虛線、點線等)的疊加;</p><p> ③線符號的圖形也可看作是點符號沿著線的前進方向的周期重復。</p><p><b>
15、; 1.3 面符號</b></p><p> 面符號是指在地圖上各方向都以比例尺顯示的符號。例如大比例地圖中的坡地、牧場、水庫等。在二維圖上各方向都能比例尺表示的元素符號。面狀符號所指代的概念在抽象意義下可認為是定位于幾何上的面,符號所處的范圍同地圖比例尺發(fā)生關系。面狀符號是運用輪廓線和顏色、暈線或說明注記等來呈面狀分布的事物和發(fā)布范圍和質量差異。面狀符號的外輪廓線一般由線狀符號組成的,而其中的填
16、充符號一般是點狀符號和線狀符號??梢园l(fā)現(xiàn)點狀符號是制作線符號和面符號的基礎,它的優(yōu)良對全部符號的質量有極大的影響。因此制作一套好的點狀符號是非常必要的。</p><p><b> 其特點是:</b></p><p> 一般有一條有形或無形的封閉輪廓線;</p><p> 為區(qū)別輪廓范圍內的對象,多數(shù)面符號要在輪廓范圍內配置不同的點、線或填
17、充色;</p><p> ③面符號與點符號、線符號可看作是一種包含關系。其內部填充元素可看作是某種點符號、線符號。[2]</p><p><b> 常見繪圖軟件的比較</b></p><p> 常見制作字體符號的工具有TrueType字體編輯器、Font Creator、CorelDraw、CAD+PS、MicroStation。下面就它
18、們繪制地圖符號的方法做一介紹,并分析它們制作的特點。</p><p> 2.1 TrueType字體編輯器</p><p> TrueType字體編輯器是由微軟提供的文字編輯軟件,符號編輯過程如下:</p><p> ?。?)開始\附件下打開TrueType造字程序</p><p> (2)在彈出的對話框中選頂代碼確定字體的保存位置&l
19、t;/p><p> ?。?)在文件中打開字體連接輸出編碼</p><p> ?。?)保存拼造符號并連接輸入法</p><p> 雖然TrueType符號制作過程簡單,但一些細節(jié)問題需要注意:</p><p> ① 在與輸入法連接的過程中TrueType默認支持五筆和全拼輸入法。輸入法的外碼格式要正確。</p><p>
20、 ?、?圖像大小的控制。TT字體的大小是采用ABC字寬表來描述,字符總寬=A+B+C:其中</p><p> A—字符輪廓左方的空白間距</p><p> B—字符輪廓本身的間距</p><p> C—字符輪廓右方的空白間距</p><p> 圖形字體的比例關系根據(jù)地形圖圖式(GB/T7929—1995)確定。</p>
21、<p> ?、跿rueType造字程序雖然能造出大量的字體文件來,但由于其本身不是為制作專業(yè)符號而設立。所以只能制作一些簡單的點符號。</p><p> ④,由于編輯器采用柵格作為度量的基本單位,對圖形輪廓有較大的影響,難的到高精度的符號。</p><p> 2.2 Font Creator</p><p> Font Creator是由蘋果公司首先
22、推出的一款字處理軟件,使用范圍有限。隨后得到微軟的支持,使用范圍得到了前所未有的拓展。它主要用于制作TTF格式的字體符號,利用它制作符號有兩種方式。一是利用基本繪制功能獨立編輯;也可以利用Windows 操作系統(tǒng)上TrueType 字體通過組合、修剪、拆分來或得。在實際的工作中,由于字體軟件未提供基本圖形元素模型,在編輯復雜圖形時常采用第二種方法。利用ESRI提供的基礎圖形模板經(jīng)過復制或修剪來制作符號文件。注意在早期的版本中不提供修剪的
23、功能。Font Creator制作點符號的一般過程:</p><p> 打開Font Creator Program 程序,文件\新建中打開新建文件對話框,在出現(xiàn)的對話框中選擇Symbol模板建立TTF格式的字體符號文件。在新建字體文件中開始編輯自己的字體符號。在編輯框左邊容器里有很多圖形樣式,它們可以直接放入圖形編輯容器中,經(jīng)過組合來獲得圖形。也可以打開已經(jīng)安裝字體或未安裝的字體文件從中選擇我們所要的圖形樣式
24、或者部分樣式或修剪部分圖形來制作新的圖形。大多數(shù)時候是利用軟件提供的插入輪廓或點來編輯制作字體符號。在編輯字體符號的過程中發(fā)現(xiàn)軟件有如此特點:</p><p> ?、?通過組合或添加線條能快速的繪制出符合比例要求的字體符號,能較好的控制線寬與符號大小。</p><p> ?、?便于安裝查找,與其它字體文件結合較好。</p><p> 2.3 CorelDraw&l
25、t;/p><p> CorelDraw是由Corel公司推出的一款強大的平面圖形處理軟件,正是由于其強大的圖形處理功能,被業(yè)界一致認為是一款非常理想的專題地圖繪圖軟件。通過其提供強大的線、面繪制功能和它向用戶提供的開放性的矢量符號庫,用戶不用編程就可以繪制自己的符號并保存到符號庫中。其符號繪制與符號庫建立的一般步驟如下:</p><p> ?、倮L制符號 繪制符號有兩種可以選擇的方式,一種是
26、獨立繪制,也就是完全的通過描繪來獲得符號。另一種方法是在已有符號的基礎上重新繪制,但要注意在入庫前記得刪掉原有的符號。</p><p> ?、诜柮〗o新建符號命名是項十分重要的工作,因為符號是保存在WINDOWS下的“FONTS”文件夾里的。它是計算機的字體文件夾。如果命名不正確很可能擾亂字體系統(tǒng),造成計算機運行混亂。通過“工具→創(chuàng)建”來命名新建的符號,在彈出的對話框中輸入欲確定的名稱。</p>
27、<p> ?、郾4娣枴£P閉符號命名對話框符號將自動把符號按順序保存到已建立的符號庫中。每個符號庫最多可以存儲222個符號。</p><p> 繪制符號的過程中常見問題及注意事項:</p><p> ?、俜柕膬炔勘仨毘蕟我坏膱D形對象,每個組成部分必須獨自封閉,只有這樣才不會因為對象太多而不能正常入庫。</p><p> ?、诜柕亩ㄎ稽c精確確
28、定 可以通過新建圖層并繪制規(guī)則符號來調整符號定位點使其滿足實際情況。</p><p> ?、鄯栞喞€寬度不能太大,當超過默認值時就嚴重影響符號的精細度。</p><p> 2.4 CAD+PS</p><p> 基本思想是:利用CAD強大的圖形繪制功能繪制需要的圖形樣式,在PS中調整相素,最后通過FontCreator的圖片轉字體功能得到標準符號。主要步驟有
29、:</p><p> ?、倮肅AD強大的繪圖功能,依照地形圖圖式繪制出符合比例要求的圖形符號。</p><p> ?、趯AD繪制的圖形符號保存為bmp格式文件。將保存好的圖片導入PS PhotoShop)中,通過修改圖形的象素來控制圖片的大小。</p><p> ?、蹖⑿薷暮玫奈粓D文件導入字體文件編輯器(FontCreatorProgram)中,通過其提供的圖片
30、導入功能將位圖圖象轉為TTF格式的符號,并保存到先前建立的符號庫中。</p><p><b> 需要注意的問題:</b></p><p> ①在轉位圖為TTF字體的過程中也可以利用CorelDraw來進行TTF格式的轉換。</p><p> ?、凇∮肞S給位圖設置象素的時一定要根據(jù)圖片實際大小選擇合適的值。字體導入到ArcGIS的符號管理器
31、中。把這些符號進行符號化并打印出符號化的結果,結合圖式進行對比。反復的調整直到最后符合圖式的要求。</p><p> ?、邸≡谧煮w文件里最好不要修改字體的大小。符號比例一般是在CAD里得到保證。而符號大小一般是在StyleManager中以及符號化的過程中調整得到。</p><p> 2.5 MicroStation</p><p> MicroStaion是B
32、entley公司推出的CAD 軟件系統(tǒng)。是一種功能強大的圖形設計系統(tǒng),它的圖形數(shù)據(jù)處理速度和調入速度比Auto CADR14均有很大的優(yōu)勢, 同時具有強大的圖形編輯與處理功能,有利于地圖符號的制作。Microstaion制作標準地圖符號方法大致有兩種:一種是用該系統(tǒng)提供給用戶的開發(fā)語言進行編程;另一種是用該系統(tǒng)提供的完備的繪圖工具和線形編輯器。 使用開發(fā)語言進行編程做起來比較困難,也沒有必要,因為最后的符號要導入ArcGIS 中。Arc
33、GIS自帶的二次開發(fā)功能更強大。因此主要介紹后者的編輯方法。</p><p> ?、俑鶕?jù)要符號的大小,在滿足精度的條件下,將屏幕格網(wǎng)的大小設置為符號的大小。</p><p> ?、谝罁?jù)具體的要求設置符號的顏色、線寬、線形、比例因子。</p><p> ?、墼诠ぷ骺臻g繪制符號要素,并把所繪線條組成一個圖形單元。</p><p> ?、芤?/p>
34、據(jù)要求設置符號的定位點。</p><p> ?、菰诤线m的范圍里選取所組成的單元的所有元素。</p><p> ?、捱x擇符號欲保存的單元庫,根據(jù)國標設置符號的名稱。</p><p> 常見的點符號單元有兩種形式,一種是圖形單元,另一種是點單元。要注意區(qū)別,它們之間主要有兩個區(qū)別:</p><p> ① 圖形單元是建立每個元素用到的線符來
35、布置單元的元素,而點單元是用當前設計文件的線符來布置。也就是說圖形存儲時選擇線形的方式不同,前者是按已有的線形來確定整體的線形,后者是按當前實際設計的線形來保存。</p><p> ?、?在將單元保存到單元庫中去的時候,出現(xiàn)不能創(chuàng)建保存,其主要原因是定義單元所需要的條件沒有滿足。一般是原點沒有定義或繪制圖形單元所在的設計文件所選的坐標系統(tǒng)與單元庫的坐標系統(tǒng)不一致。</p><p> 3
36、 地圖符號設計的主要途徑</p><p> 目前,國內外./0 相關軟件中地圖符號設計的途徑主要有五種:</p><p> (1)文本編輯器設計方法。其特點是速度慢且不能實時觀察所設計的符號。</p><p> (2)二次開發(fā)。采用系統(tǒng)提供的二次開發(fā)語言編程實現(xiàn)。特點是各ArcGIS 軟件提供的二次開發(fā)語言各異,與主流編程語言的語法結構差異很大,所使用的函數(shù)
37、庫龐大,用戶難以短時間掌握。</p><p> ?。?)利用系統(tǒng)本身的圖形編輯功能將符號當作普通的圖形塊設計制作。其特點是工作量大,受圖形編輯功能的限制,常常難以制作出滿意的地圖符號。</p><p> (4)使用系統(tǒng)提供的符號設計器。用戶使用系統(tǒng)提供的符號設計器可將系統(tǒng)本身提供的基本符號與自定義的符號進行組合、位移、縮放等操作后得到制圖所需的復雜符號(如復雜線符號、面符號)。</
38、p><p> (5)使用互聯(lián)網(wǎng)上相關網(wǎng)站提供的針對地圖符號,使用主流編程語言開發(fā)的地圖符號設計系統(tǒng)。</p><p> 后兩種方式是目前流行的地圖符號設計方式。</p><p> 4 符號庫的創(chuàng)建</p><p> 4.1 點狀符號的制作</p><p> 這里的點狀符號的制作不僅僅是指不依比例尺表示的小面
39、積地物或者點狀地物符號的制作,同時還應包括了線狀符號和填充符號制作需要的子符號,以方便調用。</p><p> 點狀符號制作的基本思想是在造字軟件(Font Create Program 4.0)中建立字體符號文件,繪制需要的符號(圖1),測試后安裝字體,再在符號設計系統(tǒng)(Style Manage)中調用并定義即可。當然在造字軟件中也可以使用導入BMP圖片的方式來制作,但是缺點是符號邊緣較粗糙,筆觸的大小仍然需
40、要調整,比例大小在后期應用的時候也不太好掌握,如果用造字程序直接繪制符號,可以對符號的大小,筆觸有所掌握,對不同比例尺地形圖符號的相互利用再造也提供了方便。我們用反算的方法計算出圖式符號和造字中單位的比例,創(chuàng)建了字體文件后,在符號設計系統(tǒng)(Style Manage)中按一定的比例導入字體文件中的點符號,以保證在一定比例尺下符號符合圖式的規(guī)范要求。</p><p> 圖 1 造字軟件中制作符號</p>
41、<p> 另外,雖然在符號設計系統(tǒng)(Style Manage)中符號組合的功能很強大,可以通過對不同符號相同單元的組合來設計出需要的符號,如“”符號可以用“”加上“”符號組合而成,而“”符號也可以調用“”符號,但是考慮到所運用的地圖軟件的多樣化,除了一個符號通過鏡像變換或者旋轉角度成為另一種符號的情況,對于圖式的符號,在制作時,力求能夠一一對應完整的制作。</p><p> 同時在符號設計系統(tǒng)(
42、Style Manage)中導入符號時,可從應用的角度定制符號分組,以方便查找調用(即在Category中輸入組名)。</p><p> 4.2 線狀符號的制作</p><p> 任何線狀符號都可以看作是若干簡單線狀符號(即實線、虛線、齒線)或點狀符號組合而成,組合建立在不同簡單線狀符號或點狀符號的偏移、比例的調整基礎上,對于組合中的點狀符號還可以進行細微X、Y方向的調整(圖2)。&l
43、t;/p><p> 圖2 虛線和點狀符號的組合</p><p> 在建立線狀符號的時候,線狀符號中線狀的部分最好盡量使用簡單線狀符號,不要用字體符號去組合,而較粗的線狀符號中的圓點,最好使用點狀符號中的圓點,以保證線劃的美觀(圖3)。</p><p> 圖3 線狀符號與點狀符號圓點的比較</p><p> 對于比較復雜的線狀符號,如電力線
44、,存在符號配置的不規(guī)則性,需要在拐點處配置符號,在端點處需要判斷有圈符號或無圈符號;如依比例斜坡,基線和坡底線間的距離不等,齒線長度不一致,像這樣的線狀符號就不能在符號設計系統(tǒng)(Style Manage)中直接組合而成,需要通過二次開發(fā)來定制。</p><p> 與點狀符號的分組定義相同,線狀符號也可以分組定義。</p><p> 4.3 面狀符號的制作</p><
45、p> 地形圖上的面狀符號基本上是在輪廓線范圍內填充不同的顏色、規(guī)則配置不同的點狀符號或繪制暈線。</p><p> 地形圖中的面狀符號填充可以大致分為四類:一是在輪廓線范圍內僅僅填充不同的顏色(即實面填充);二是在輪廓線范圍內繪制不同傾角、不同間距的實、虛線(也可以是交叉的);三是在輪廓線范圍內按照一定的規(guī)則(“井”字形或是“品”字形)配置不同的點狀符號;四是在輪廓線范圍內無規(guī)律的配置符號,這類符號往往
46、是比較復雜的,雖然可以制作出相應的點狀符號,但是在配置的時候傾角、間距、大小等參數(shù)不能很好的控制(如新各種形狀的沙丘地貌填充等)。</p><p> 1 實面填充 2 線段填充</p><p> 3 線段填充 4 點狀符號填充</p><p> 與制作線狀符號類似,簡單的面狀符號可以調
47、用已經(jīng)制作好的點狀符號或者線狀符號組合配置而成,而復雜的面狀符號也可以看作是為簡單面狀符號組成(圖4)。</p><p> 圖4 面狀符號的組合生成</p><p> 同樣面狀符號也可以分組定義。[3]</p><p><b> 結 論</b></p><p> 通過上面的研究討論知道,TrueType 編輯
48、器只實用于編輯簡單且少量的點符號,對于復雜的線符號和面符號幾乎沒有繪制能力。Fontcreator是比較理想的繪制字體符號的軟件,其缺點在于繪制方法有限,僅限于插入線段和點,而大多數(shù)需要靠組合來完成符號的編輯。CorelDraw也是非常理想的字體符號編輯軟件,最大的不足在于其對線狀符號的繪制非常的困難。CAD+PS是可以繪制復雜符號的理想軟件,其編輯的過程復雜以及對符號的線寬控制比較困難,需要反復對比。影響了它的編輯速度。MicroSt
49、ation具有非常強大的二次開發(fā)功能,對于地圖輸出的編輯非常有效。筆者通過對萍鄉(xiāng)市基礎地理信息系統(tǒng)地圖符號庫的建立,找到了一條非常有效的符號編輯程序。把簡單符號與復雜符號分類,采用不同的制作工具,建立了符合國標的萍鄉(xiāng)基礎信息系統(tǒng)符號庫。就整體而言符號的編輯過程是較復雜的,需要借助其它軟件來輔助完成,能不能開發(fā)一套直接編輯并保存到ArcGIS符號庫中的軟件,筆者將就此繼續(xù)研究。</p><p> 地圖符號及其設計
50、是數(shù)字地圖中的一項關鍵技術,利用地理信息系統(tǒng)軟件提供的符號系統(tǒng)和一些專業(yè)的地圖符號設計系統(tǒng)提供的自定義地圖符號的功能,可提高制圖的質量和效率。</p><p> 不足的地方有ArcMap中對符號、線形和填充的顯示存在一些不足,當縮放比例較小時無法正常的顯示。對于不同的軟件,這套符號系統(tǒng)是否能一一利用,還未實現(xiàn)?,F(xiàn)行的符號系統(tǒng)基本上是針對各個軟件的,不同的軟件都有獨立的符號系統(tǒng),離開了軟件平臺,如不打散擊碎就不能
51、為其它軟件所調用,能夠使用造字的軟件建立一個比較全面的符號、線形子單元、填充子單元的字體文件,使得不同的軟件在此基礎上都能方便的使用統(tǒng)一的符號系統(tǒng),還需要我們不斷的對此進行開發(fā)完善。</p><p> 另外,要使得數(shù)據(jù)庫的地形圖符號化達到出圖要求,還需要一定的人工干預。這也需要我們今后在建庫數(shù)據(jù)的規(guī)范以及軟件開發(fā)上不斷的改進。同時現(xiàn)在的地形圖已經(jīng)擺脫了老式地形圖的色彩,地形圖更趨向美觀實用,因此也要求我們不斷探
52、索新的表示方法。</p><p> 本文主要論述了基于ArcGIS 的地圖符號庫中不同種類符號的制作方法,這樣制作的地圖符號庫不僅符合國家地圖圖式的規(guī)定,而且和ArcMap 中自帶的符號一樣使用方便,且可視效果好;統(tǒng)一的編碼為檢查核對以及使用帶來了很大的方便,對同一種地物可以進行批處理,減少了許多尋找符號所引起的時間消耗,同時開放式的設計使用戶在制作專題地圖等特殊需要而需添加新的符號時,可直接加進去,最重要的是
53、這種方法不需要編程調試,簡單易用。然而這種方法也存在一些不足,如對于電力線等非等間距排列的線狀符號,處理時就很困難;對一些半依比例尺的點狀符號需按照線狀符號來繪制;而對于一些依比例尺的復雜符號則需工作人員依圖式實測繪制這些問題還需進一步的研究。</p><p><b> 參 考 文 獻</b></p><p> [1] 牛芩濤 盛業(yè)華.《基于 ArcGIS 的地圖
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