28130.基于citymaker的城市三維建模與可視化研究_第1頁
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文檔簡介

1、I摘要摘要當(dāng)今社會(huì),立體化快速發(fā)展,三維信息的需求迅速增長,許多的人類活動(dòng)迫切需要三維地理空間的支撐。因此,3DGIS成為GIS領(lǐng)域研究的一個(gè)重要發(fā)展方向,3DGIS提供一種兼容的功能和性能,使得三維地理空間信息更能真實(shí)地表達(dá)客觀世界。三維空間數(shù)據(jù)分析和決策支持應(yīng)用是3DGIS存在與發(fā)展的動(dòng)力,三維城市模型(3DCM)的建立與可視化是城市3DGIS研究的基本內(nèi)容,也是一項(xiàng)重要任務(wù)。本文結(jié)合“數(shù)字哈爾濱”的建設(shè)需求,對三維城市模型的組織與

2、管理進(jìn)行系統(tǒng)的介紹,對城市空間地物信息進(jìn)行了詳細(xì)的分類,提出了三維空間對象的組織方法,同時(shí)研究了三維城市模型的數(shù)據(jù)獲取與構(gòu)建,建立紋理庫與模型庫,確立城市景觀三維重建的整體思路。最后,根據(jù)系統(tǒng)開發(fā)的原則,為拓展“數(shù)字哈爾濱”的建設(shè)內(nèi)涵對哈爾濱市三維地理信息系統(tǒng)進(jìn)行系統(tǒng)總體設(shè)計(jì),給出了相應(yīng)的軟件、硬件配置,對三維地理空間數(shù)據(jù)庫進(jìn)行構(gòu)建與設(shè)計(jì)。三維城市模型場景是系統(tǒng)的核心,本文提出三維城市模型數(shù)據(jù)生產(chǎn)流程,運(yùn)用基于CAD三維建模方法對主要建

3、筑物進(jìn)行構(gòu)建,運(yùn)用基于二維GIS圖形方法對普通建筑物進(jìn)行批量建模,實(shí)現(xiàn)了哈爾濱主要區(qū)域的三維可視化。為了使系統(tǒng)運(yùn)行更加流暢,在場景實(shí)現(xiàn)過程中提出三維模型在可視化中的幾點(diǎn)優(yōu)化策略。最后,系統(tǒng)采用C#.ArcGISEngineCityMakerWebSDK進(jìn)行開發(fā),利用組件技術(shù)將三維可視化與ArcGIS無縫結(jié)合,初步實(shí)現(xiàn)場景瀏覽與控制、二三維聯(lián)動(dòng)、場景定位、屬性查詢等功能。哈爾濱市三維地理信息系統(tǒng)是專門針對數(shù)字哈爾濱而研制的三維城市模型可視

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