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文檔簡介
1、推進信息化教育,開展多媒體教學(xué)與網(wǎng)絡(luò)教學(xué)迫切需要大批優(yōu)質(zhì)的三維動畫學(xué)習(xí)資源,然而部分開發(fā)者對于三維動畫的認(rèn)識,還停留在信息傳遞的層面,把學(xué)習(xí)者放在被動接受的地位上。認(rèn)知工具的基本思想是將學(xué)習(xí)者放在認(rèn)知主體的地位上,幫助學(xué)習(xí)者完成認(rèn)知操作、促進學(xué)習(xí)者進行思維、問題解決和反思。本文認(rèn)為用認(rèn)知工具思想來指導(dǎo)三維動畫學(xué)習(xí)資源的設(shè)計,可以發(fā)揮三維動畫在教育領(lǐng)域的價值,有效促進學(xué)習(xí)者的認(rèn)知。圍繞這個主題,本研究主要完成了以下幾個方面的工作:
2、 第一,分析了三維動畫的特點及其在教育領(lǐng)域的開發(fā)情況,梳理了國內(nèi)外有關(guān)認(rèn)知工具理論的研究,探討三維動畫作為認(rèn)知工具的特點和功能目標(biāo)。 第二,在理論研究的基礎(chǔ)上,分析了學(xué)習(xí)者的認(rèn)知過程和視知覺規(guī)律,提出了具有較好操作性的設(shè)計策略,并且結(jié)合案例進行闡述,以幫助三維動畫的開發(fā)者設(shè)計出優(yōu)質(zhì)的、符合學(xué)習(xí)需要的資源。 第三,在認(rèn)知工具理論的指導(dǎo)下,基于上述設(shè)計策略,開發(fā)了三維教學(xué)動畫作品,并且分析了設(shè)計策略在具體實例的開發(fā)中的運用,
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