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文檔簡介
1、嵌入式系統(tǒng)的研究和開發(fā)是當(dāng)前信息技術(shù)研究的熱點之一。作為人機(jī)交互的圖形用戶界面(GUI)是嵌入式系統(tǒng)非常重要的組成部分。伴隨著嵌入式系統(tǒng)的迅速發(fā)展,嵌入式GUI系統(tǒng)也得到了相應(yīng)的發(fā)展,涌現(xiàn)出大量的嵌入式GUI系統(tǒng)。這些嵌入式GUI系統(tǒng)因具有很好的易用性和強(qiáng)大的功能而被廣泛使用。但其為了具有應(yīng)用上的通用性,很多時候都是以犧牲性能為代價。 利用面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計技術(shù)實現(xiàn)軟件的重用是加速軟件開發(fā)進(jìn)程的根本途徑。但是由于面向?qū)ο笳Z言本身
2、的復(fù)雜性以及嵌入式系統(tǒng)資源受限等特點的限制,在嵌入式開發(fā)領(lǐng)域中對于它的支持還不夠完善。相反,目前幾乎所有的嵌入式開發(fā)平臺都對“標(biāo)準(zhǔn)C(ANSI C)”這種簡潔、高效的過程式語言有比較完善的支持。如果能夠?qū)NSI C進(jìn)行一定的擴(kuò)展,既保持它的高效又能進(jìn)行面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計,將有效地提高嵌入式軟件的開發(fā)效率,增強(qiáng)軟件的可移植性和可維護(hù)性。 本文作者參加了基于移動學(xué)習(xí)機(jī)的嵌入式GUI系統(tǒng)的開發(fā)工作,并在此基礎(chǔ)上完成了本論文。本文研究
3、了面向?qū)ο缶幊陶Z言的特性,結(jié)合GUI應(yīng)用編程的特點實現(xiàn)了ANSI C到面向?qū)ο缶幊陶Z義的映射。在深入分析現(xiàn)有嵌入式GUI系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,充分借鑒它們的技術(shù)和優(yōu)點,實現(xiàn)了一種面向?qū)ο蟮那度胧紾UI系統(tǒng)——RBGUI。 本文首先研究了多種流行嵌入式GUI系統(tǒng)的特點,并對其實現(xiàn)過程中的幾項關(guān)鍵技術(shù)如分層模型、窗口管理、消息機(jī)制和事件驅(qū)動等進(jìn)行了分析。 然后基于移動學(xué)習(xí)機(jī)的應(yīng)用特點,給出了RBGUI的設(shè)計思想和體系結(jié)構(gòu),并對其關(guān)鍵
4、模塊的實現(xiàn)機(jī)制進(jìn)行了詳細(xì)的分析。通過該方案設(shè)計和實現(xiàn)的RBGUI具有占用資源少、效率高、可移植性和可擴(kuò)展性強(qiáng)等特點。對面向?qū)ο缶幊陶Z言的特性進(jìn)行了一定的研究,針對GUI應(yīng)用編程的特點,抽象出了組件結(jié)構(gòu)和組件類的定義。在提出幾個GUI編程規(guī)范的基礎(chǔ)上,給出并實現(xiàn)了C到面向?qū)ο缶幊陶Z義映射的具體解決方案。將RBGUI應(yīng)用到實際的系統(tǒng)中,分析了它的運行狀態(tài)以及它與其它任務(wù)之間的通信。 最后在仿真平臺上完成了RBGUI的性能測試與比較,
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