移動平臺上三維軟繪制器的實現(xiàn)、優(yōu)化和應(yīng)用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著移動設(shè)備的迅速普及,移動平臺已經(jīng)變?yōu)橐粋€非常重要的計算平臺,而如何在移動平臺上提供三維繪制服務(wù)也成為一個熱門研究課題。和傳統(tǒng)的PC平臺相比,移動平臺是一個資源受限的計算平臺,而三維繪制卻是一項對于計算、存取等資源要求都非常高的應(yīng)用。因此在移動平臺上實現(xiàn)三維繪制就有重要價值。 目前,為移動設(shè)備裝備獨立的圖形加速卡還面臨諸如能耗過高等困難,使用CPU來完成三維繪制任務(wù)成為一個比較實際的選擇。本文將通過詳細(xì)介紹我們的三維軟繪制器—

2、—Mobile3D——中的實現(xiàn)細(xì)節(jié)和優(yōu)化技術(shù)來說明我們?yōu)橐苿釉O(shè)備實現(xiàn)三維軟件繪制的方法和思路。Moible3D是一個嚴(yán)格遵循OpenGL|ES接口標(biāo)準(zhǔn)的、為掌上電腦和智能手機(jī)設(shè)計的軟件繪制器,它具有繪制性能高、對于資源要求低和易于擴(kuò)展等特性。 本著對繪制性能和繪制質(zhì)量相均衡的原則,Mobile3D對各種繪制算法進(jìn)行了適當(dāng)?shù)牟眉?,以保證其適應(yīng)移動設(shè)備的需求。此外,本文還詳細(xì)解釋Mobile3D中的各種性能優(yōu)化算法,提出移動平臺上軟

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