2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、隨著用戶對多媒體內容的需求日益增大,傳統(tǒng)的C/S結構流媒體服務已不能滿足大量用戶的同時在線,且易形成系統(tǒng)瓶頸、擴展性不高。IP組播技術也存在固有限制,難以廣泛部署。CDN分發(fā)網絡成本又過高且僅將瓶頸轉移,應用面較小。但在P2P網絡中,節(jié)點既接受服務又提供服務,充分利用網絡上的空閑資源,使服務分散化從而減輕服務器的負載,提高了系統(tǒng)的擴展性,為實現大規(guī)模的流媒體數據分發(fā)帶來了希望。 1.目前,對P2P流媒體的研究主要集中于直播系統(tǒng),

2、對點播系統(tǒng)的研究較少。文中分析了P2P流媒體技術的特點,對節(jié)點選擇機制、數據傳輸策略以及激勵機制等關鍵技術進行了總結。之后,對典型的P2P流媒體模型進行了分析和比較。結果顯示:基于Gossip協議的P2P流媒體模型比樹狀結構模型具有更高的可靠性及更強的高效性。 2.設計了一個基于Gossip協議的P2P視頻點播原型系統(tǒng),對系統(tǒng)中的Gossip交互消息類型及格式進行了自定義,并且對系統(tǒng)的緩存機制及調度機制進行了設計,采用固定緩存與

3、動態(tài)緩存相結合的緩存管理策略,減少了系統(tǒng)的初始啟動延遲,同時采用基于數據驅動的調度策略,并進行了一定的改進,保證數據的及時到達。 3.描述了系統(tǒng)中的節(jié)點管理策略,提出了“代"節(jié)點的概念,更好的支持快進倒退操作。最后,本文對現有的P2P仿真模擬器進行比較,選擇NS2作為基礎的仿真平臺,進一步搭建適合P2P仿真的仿真平臺,在此基礎上對系統(tǒng)進行仿真程序設計,實現以及性能測試。測試結果表明:系統(tǒng)具有可行性,并在擴展性、穩(wěn)定性及高效性方面

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