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文檔簡介
1、人工智能的發(fā)展,其研究對象逐漸轉到了實時的、動態(tài)的、分布式的、具有協作能力的多智能體系統。足球比賽仿真系統就是這樣的多智能體系統。足球比賽仿真研究的目的,就是研究對未來社會有深遠意義的多智能體在復雜的、動態(tài)的環(huán)境和多重制約下,完成多任務和多目標所需的實時推理和規(guī)劃技術。本文的內容側重于利用有限狀態(tài)機、層次化人工智能等技術,構造一個足球比賽仿真平臺,并在此基礎上,對球員Agent行為算法進行了一些研究。通過引入有限狀態(tài)機,對行為狀態(tài)系統進
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