數(shù)控加工三維場景遠(yuǎn)程重現(xiàn)技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本論文重點(diǎn)研究了數(shù)控加工三維場景遠(yuǎn)程重現(xiàn)系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)、數(shù)控加工過程遠(yuǎn)程重現(xiàn)的建模技術(shù),提出了基于STL模型的三維場景遠(yuǎn)程重現(xiàn)系統(tǒng)的工件加工變形算法,并在為九江整流器廠開發(fā)的Eview遠(yuǎn)程監(jiān)控系統(tǒng)中將該技術(shù)付諸實(shí)際應(yīng)用。 首先,建立了一種三維場景遠(yuǎn)程重現(xiàn)系統(tǒng)的開放式結(jié)構(gòu)模型。該模型具有資源開放性、地域開放性以及數(shù)據(jù)采集接口的開放性三個(gè)特點(diǎn)。在模型的基礎(chǔ)上開發(fā)了三維場景遠(yuǎn)程重現(xiàn)系統(tǒng)。 其次,提出了三維場景遠(yuǎn)程重現(xiàn)系統(tǒng)重構(gòu)的

2、層次結(jié)構(gòu)------圖像資源模塊重構(gòu)和三維場景顯示圖像重構(gòu),提高了軟件模塊的重用性。 第三,提出了一種針對三維場景重現(xiàn)的特征提取方法和一種針對特征參數(shù)遠(yuǎn)程傳輸?shù)臋C(jī)床仿真標(biāo)志語言MSML(The machine tool simulation markup language)來傳輸加工現(xiàn)場的三維場景特征信息。特征提取是三維場景基于現(xiàn)實(shí)的數(shù)據(jù)來源,MSML語言是傳輸媒介,Internet是遠(yuǎn)程傳輸?shù)奈锢磉B接,三者的有機(jī)結(jié)合構(gòu)成了三維

3、場景遠(yuǎn)程重現(xiàn)技術(shù)的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)機(jī)制,為數(shù)控加工三維場景的特征提取、特征參數(shù)采集、特征參數(shù)傳輸以及特征參數(shù)的存儲提供了一種可行的途徑。 第四,研究了三維場景遠(yuǎn)程重現(xiàn)技術(shù)中直接利用STL模型文件進(jìn)行加工仿真的工件加工變形算法,該算法極大地提高了本系統(tǒng)與其它商用CAD系統(tǒng)的兼容性。研究的重點(diǎn)解決了STL文件格式的識別和存儲算法、工件模型面片三角化算法,以及基于OpenGL的STL模型實(shí)體重構(gòu)算法等。 最后,論述了遠(yuǎn)程監(jiān)控系統(tǒng)開發(fā)平

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