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文檔簡介
1、人們觀察到的世界是一個三維世界,而照相機拍攝得到的是二維圖像,損失了深度信息。為了準確和完備地再現客觀世界,三維測量技術受到廣泛關注。近些年來,隨著計算機技術的發(fā)展,三維輪廓測量技術有了更廣泛的應用。編碼結構光法因其測量精度高,速度快,易于實現等優(yōu)點成為研究的熱點。本文采用了一種彩色編碼方法來獲取物體的深度信息。在這種方法中,使用投影儀將由軟件產生的彩色條紋圖投影到被測物體表面,再由一個與投影儀成一定角度放置的CCD相機拍攝物體圖像,將
2、該圖像傳輸給計算機后進行解碼等系列處理,最終得到物體的三維信息。本文從理論和實驗兩方面,對基于彩色編碼方法的物體三維輪廓測量技術進行了研究。 ⑴對各種結構光方法進行了研究,以彩色條紋投影技術為重點,對各種編碼方法進行了分析和比較,在此基礎上,設計了一種彩色編碼方案。與灰度投影相比,彩色條紋投影包含了更多的信息。然而,彩色條紋投影也增加了對系統(tǒng)抗干擾能力的要求,并且使得解碼過程變得復雜。本文采用的彩色編碼條紋投影技術解決了這一問題
3、,該編碼方法大大地降低了解碼難度,同時克服了彩色編碼對噪聲敏感這一缺點。 ⑵基于光學三角法中的基本公式,建立了三維輪廓測量系統(tǒng)的數學模型;介紹了一種有效的自補償解碼方法,獲取圖像的一系列處理過程和方法,以及為了豐富物體表面細節(jié)而使用的紋理映射技術;在此基礎上,建立了基于彩色編碼的三維輪廓測量系統(tǒng),并論述了系統(tǒng)標定的方法。 ⑶在理論分析的基礎上,設計了三維輪廓測量實驗,對不同物體分別進行了測量,獲得了較好的實驗結果,證明了
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