基于VR的虛擬礦山系統(tǒng)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字礦山建設(shè)已成為礦山信息化建設(shè)的重中之重,引起越來越多的礦山科技工作者的重視。虛擬礦山系統(tǒng)為數(shù)字礦山建設(shè)提供一個虛擬平臺,對推動采礦企業(yè)的技術(shù)發(fā)展與創(chuàng)新,建立科學(xué)、合理、高效、低污染、安全的礦業(yè)生產(chǎn)新局面有重大意義。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是構(gòu)建數(shù)字礦山的關(guān)鍵技術(shù)之一,以計算機技術(shù)為核心,生成逼真的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設(shè)備以自然的方式與虛擬環(huán)境中的對象進(jìn)行交互作用、相互影響,從而產(chǎn)生“沉浸”于等同真實環(huán)境的感受和體驗。

2、 本文以礦山的三維虛擬數(shù)字化為研究對象,綜合運用計算機圖形、實時動畫和視景仿真、人工智能、系統(tǒng)集成、傳感器等先進(jìn)技術(shù)和手段,開發(fā)出一個桌面型的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),成功實現(xiàn)了虛擬礦山環(huán)境仿真。 研究分析了虛擬現(xiàn)實技術(shù)及面向虛擬現(xiàn)實的建模技術(shù),結(jié)合礦山的三維虛擬數(shù)字化系統(tǒng)的特征和要求,運用基于幾何的虛擬現(xiàn)實建模技術(shù),構(gòu)建了一個優(yōu)化和逼真的礦山三維環(huán)境,提出了基于Multigen Creator的復(fù)雜虛擬場景建模方法,實現(xiàn)場景的集成

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