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1、從豐從豐子愷作品與《子愷作品與《MonkFish》看線造線造型對角色設(shè)計型對角色設(shè)計的啟示啟示GettingtheinspirationofAnimationacterDesignfromthelinemodelingofChinesepaintingfromtheartwksofZikaiFeng“MonkFish“學(xué)科專業(yè):藝術(shù)碩士(專業(yè))研究生:顧星晨指導(dǎo)教師:孫國喜教授天津大學(xué)建筑學(xué)院二零一五年六月摘要中國擁有上下五千年的歷史,
2、其豐富的文化,多樣多彩的藝術(shù)形式也是受世界所矚目的,中國畫就是其中之一,并且它也是中國傳統(tǒng)元素的代表之一。從戰(zhàn)國時期線條的勾勒的人物帛畫,然后是作為陪襯的山水畫逐漸成為專門的中國畫類別,隨后又是花鳥畫的興起,接著又與西方的繪畫藝術(shù)相結(jié)合,所有這些中國畫的線造型都貫穿始終。動畫,一個充滿生機(jī)的事物,起初發(fā)展于西方,如今也在中國這片文化土地上扎根發(fā)芽。雖然中國動畫發(fā)展至今也有許多成就,并且曾一度領(lǐng)先于世界,然而如今卻緩慢發(fā)展,尤其是中國的二
3、維動畫,在角色設(shè)計方面,看不到本土文化,對本國元素的融入極少。一個已成為舉世聞名的文化瑰寶,而另一個則是不斷在模仿西方造型,對本國元素的融入極少,才使得現(xiàn)如今的中國動畫呈現(xiàn)出緩慢發(fā)展的狀態(tài)。針對上述問題,本文將以豐子愷的作品與實驗動畫《和尚與飛魚》為例,通過對豐子愷作品的創(chuàng)作理念、美術(shù)特色、藝術(shù)品味以及實驗動畫《和尚與飛魚》的創(chuàng)作理念、美術(shù)特色、藝術(shù)品味進(jìn)行分析,并且同時對二者進(jìn)行異同的比較,旨在找出對動畫角色設(shè)計有所幫助的內(nèi)容,使角色
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