多主體協(xié)商技術(shù)在電子商務中的應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機網(wǎng)絡技術(shù)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡上的商務行為越來越普遍,面對網(wǎng)絡上海量的信息資源,客戶的時間成本成為了相對稀缺的資源。因此,如何適應網(wǎng)計算機絡和信息發(fā)展的需要,利用計算機來替代人在電子商務活動中的部分工作,或是能夠提供相關(guān)的支持,成為對計算機軟件系統(tǒng)的需求。多主體系統(tǒng)中的協(xié)商問題研究正是解決這類問題的一種有效途徑。 協(xié)商問題的研究主要應對于兩方面的需求:一、通過對環(huán)境的分析——決策支持;二、替代委托人執(zhí)行決策任務——自動協(xié)商。

2、這兩方面的需求都依賴于協(xié)商策略的選擇和協(xié)商過程的管理。因此,本文主要進行了以下方面的研究: 博弈論是協(xié)商研究的基礎(chǔ)。在此基礎(chǔ)上我們將討論拍賣、競價、討價還價等相關(guān)模型。這些模型是在電子商務中基于主體的自動協(xié)商模型的基礎(chǔ)。 電子商務多主體系統(tǒng)的實現(xiàn)一個關(guān)鍵問題就是多主體協(xié)商。這里主要討論了協(xié)商協(xié)議的規(guī)范化描述,協(xié)商策略的表示和規(guī)劃,以及協(xié)商中的建模問題。要提高決策的有效性和決策制度的效率,模型管理的研究是必要的。通過提出一

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