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文檔簡介
1、目前許多研究者已經(jīng)把三維顯示系統(tǒng)作為下一代最有潛力的顯示系統(tǒng),并已經(jīng)提出了許多三維顯示技術,如,眼鏡式三維顯示、三維體顯示、全息顯示等幾大類,其中全息顯示以可以真實得再現(xiàn)出與真實物體一樣的深度和視差,被認為是最理想的三維顯示。隨著現(xiàn)代計算機技術的發(fā)展,全息顯示技術與計算機技術相結合產(chǎn)生了計算全息和數(shù)字全息技術,通過計算模擬物光波數(shù)學模型的方式生成全息圖,再利用光學的方式重現(xiàn)物體,從而可以得到動態(tài)的和實時的三維顯示。本論文主要研究了基于計
2、算全息的三維顯示技術。
本文首先介紹了三維顯示技術的背景和發(fā)展概況,接著簡要介紹了各種三維顯示技術的原理及特點,并詳細介紹了全息顯示技術中的菲涅耳全息圖、傅立葉變換全息圖、分數(shù)傅立葉變換全息圖的成像原理及成像質(zhì)量對比。在研究計算全息技術的抽樣、變換、編碼、再現(xiàn)等環(huán)節(jié)的基礎上,重點研究了羅曼型迂回相位編碼、二元脈沖密度編碼、修正離軸參考光編碼的編碼原理及成像質(zhì)量。最后利用基于DMD的全息三維場重建的系統(tǒng)進行物體再現(xiàn)。對計算全
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