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文檔簡介
1、本文討論了一種三維鼠標(biāo)的設(shè)計(jì)問題,并且將鼠標(biāo)的三維操作和虛擬環(huán)境進(jìn)一步結(jié)合起來。目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)用鼠標(biāo)的三維操作以代替?zhèn)鹘y(tǒng)的二維操作,使光標(biāo)可以沿屏幕縱深方向運(yùn)動,為三維交互操作建立可以漫游的場景。
本文首先是討論了一個(gè)基于STM32的三維鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)方案。該系統(tǒng)采用STM32作為控制芯片,通過對加速度計(jì)ADXL345的數(shù)據(jù)采集獲得X,Y,Z方向的加速度值,并將加速度值轉(zhuǎn)化為三維鼠標(biāo)的空間位置的變化,并通過USB接口傳遞給PC機(jī),利
2、用Windows操作系統(tǒng)的鼠標(biāo)驅(qū)動程序?qū)崿F(xiàn)三維鼠標(biāo)的功能。
論文重點(diǎn)闡述了各功能模塊的硬件設(shè)計(jì),包括信號采集模塊、最小系統(tǒng)、USB模塊、電源模塊和JTAG測試模塊。同時(shí)說明了各個(gè)模塊實(shí)現(xiàn)的過程,包括硬件電路圖和PCB版圖的繪制,完成整體的硬件制作并測試。在軟件設(shè)計(jì)方面則詳細(xì)介紹了如何通過編程實(shí)現(xiàn)在I2C模式下STM32對加速度計(jì)ADXL345的控制及數(shù)據(jù)讀取,以及如何使用MFC建立三維鼠標(biāo)移動模擬界面,并使用USB驅(qū)動以實(shí)
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