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文檔簡介
1、圖形用戶界面(Graphical User Interfaces,GUI)是當(dāng)今軟件系統(tǒng)中人機(jī)交互過程中不可或缺的部分,在軟件系統(tǒng)中起著極其重要的作用。GUI基于事件驅(qū)動模式,其程序執(zhí)行順序依賴于外部輸入事件的順序,這與傳統(tǒng)的順序執(zhí)行軟件有著本質(zhì)的不同。
軟件測試在保證軟件質(zhì)量上有著不可替代的作用,但是因為GUI基于事件驅(qū)動致使事件處理程序之間的執(zhí)行順序不確定,傳統(tǒng)軟件的測試方法無法照搬到GUI測試上。本文以GUI事件交互
2、關(guān)系以及事件與系統(tǒng)狀態(tài)之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系為著眼點,研究GUI測試方法,主要的研究內(nèi)容和貢獻(xiàn)如下:
1.GUI測試模型
測試模型是軟件測試的核心所在,GUI測試也不例外,本文通過分析GUI事件之間的變量共享,確定GUI事件之間的交互關(guān)系,提出了描述GUI事件之間交互關(guān)系的GUI事件交互架構(gòu)。另外,分析GUI事件與GUI系統(tǒng)狀態(tài)之間的關(guān)系,通過描述GUI事件對GUI系統(tǒng)狀態(tài)的修改進(jìn)而描述這兩者之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系,并擴(kuò)展G
3、UI事件交互架構(gòu)得到事件-狀態(tài)關(guān)聯(lián)模型。
2.GUI測試用例生成
事件之間的交互關(guān)系基于共享變量,而共享變量的實質(zhì)是變量中的數(shù)據(jù)傳遞,即事件之間的交互關(guān)系通過變量的定值和使用關(guān)系來實現(xiàn)。本文提出了基于事件交互架構(gòu)的GUI測試用例生成方法,該方法通過程序分析得到每個事件的事件處理程序的程序流圖,然后再通過程序流圖分析到達(dá)-定值數(shù)據(jù)流方程進(jìn)而給出測試用例的形式化描述,提出了基于事件交互架構(gòu)和事件處理程序中數(shù)據(jù)流分
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