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文檔簡介
1、近幾年來,隨著網(wǎng)絡帶寬的不斷提高和應用層組播技術的快速發(fā)展,視頻直播已經(jīng)成為了互聯(lián)網(wǎng)的主要應用之一。為滿足視頻直播系統(tǒng)對實時性、穩(wěn)定性和資源利用等方面的要求,有效地適應動態(tài)網(wǎng)絡環(huán)境下大規(guī)模的流媒體應用,流媒體傳輸技術應運而生,選擇和設計合適的數(shù)據(jù)傳輸策略能夠有效的提高系統(tǒng)的播放質量,本文重點研究P2P流媒體直播系統(tǒng)數(shù)據(jù)傳輸策略。
首先,本文介紹了P2P流媒體直播相關技術,對比分析了目前常見的數(shù)據(jù)傳輸模型以及它們采用的數(shù)據(jù)傳
2、輸策略,闡述了P2P網(wǎng)絡的優(yōu)點以及P2P網(wǎng)絡中的激勵機制;其次,本文結合P2P流媒體直播系統(tǒng)在數(shù)據(jù)傳輸上存在的問題,以實驗室的“863計劃”專項課題提出的分層混合直播系統(tǒng)LStream為背景,在簇內設計了一種基于激勵機制的推拉相結合的數(shù)據(jù)傳輸策略ICTMS An Incentive BasedTree-push/Mesh-pull Strategy),該策略引入了激勵機制,使上傳能力強的節(jié)點成為簇首的邏輯子節(jié)點,簇首僅對邏輯子節(jié)點采用推
3、機制優(yōu)先進行數(shù)據(jù)推送,使得這些節(jié)點快速的獲得數(shù)據(jù)并在簇內快速分發(fā),而簇內其他節(jié)點均采用拉機制直接或間接的從這些邏輯子節(jié)點獲得數(shù)據(jù)。相對于單純的推、拉機制,本文提出的ICTMS策略的優(yōu)勢在于:1、相對于拉機制,減小了數(shù)據(jù)傳輸時延,實現(xiàn)了簇內數(shù)據(jù)的快速分發(fā);2、引入了激勵機制一鼓勵節(jié)點貢獻更多的資源,加強了節(jié)點之間的合作,提高了網(wǎng)絡資源利用率,在一定程度上緩解了搭便車的現(xiàn)象;3、與單純的推相比,兼顧了簇首節(jié)點的負載問題-將部分數(shù)據(jù)分發(fā)功能分
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