面向全景視場(chǎng)立體顯示設(shè)備的顯示數(shù)據(jù)生成算法研究.pdf_第1頁(yè)
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1、可周視的全景視場(chǎng)三維顯示技術(shù)通過(guò)光學(xué)系統(tǒng)再現(xiàn)三維物體的全景空間光場(chǎng)分布,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)三維物體360度可周視的三維立體顯示。它已經(jīng)成為三維顯示領(lǐng)域的一個(gè)重要研究方向。本文對(duì)浙江大學(xué)自主開(kāi)發(fā)的三套全景三維顯示系統(tǒng)的數(shù)據(jù)生成算法進(jìn)行了研究,給出了實(shí)驗(yàn)結(jié)果,并進(jìn)行了討論。
   基于LED柱面屏的彩色全景視場(chǎng)三維顯示系統(tǒng)通過(guò)旋轉(zhuǎn)的LED與狹縫光柵來(lái)重構(gòu)三維物體的光場(chǎng)。本文首先介紹了該系統(tǒng)的原理及架構(gòu);然后設(shè)計(jì)了一種適應(yīng)該系統(tǒng)特性的三維數(shù)據(jù)

2、生成方法,算法分預(yù)處理和GPU查詢兩步驟;進(jìn)一步采用增量傳輸方法來(lái)減少系統(tǒng)的傳輸帶寬負(fù)荷;最后對(duì)數(shù)據(jù)生成算法進(jìn)行了誤差分析。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明我們?cè)谌S顯示系統(tǒng)柱體空間中成功再現(xiàn)了可周視的三維場(chǎng)景,可視空間達(dá)到了Φ300mm×H480mm,對(duì)于小場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)顯示,增量傳輸起到了加速的作用。
   基于投影陣列大場(chǎng)景空間三維顯示系統(tǒng)與懸浮可觸摸桌面三維顯示系統(tǒng)均基于投影機(jī)與定向散射屏來(lái)重構(gòu)三維物體的光場(chǎng)?;谕队瓣嚵写髨?chǎng)景空間三維顯示系統(tǒng)

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