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文檔簡介
1、可重構(gòu)系統(tǒng)使用基于空間的并行執(zhí)行方式提升算法速度,并可通過運行時動態(tài)重構(gòu)匹配算法特征,能提供專用集成電路的高效性和通用微處理器的靈活性,是一種高效的計算體系結(jié)構(gòu),在高密度信號處理和嵌入式系統(tǒng)等應(yīng)用領(lǐng)域具有廣闊的發(fā)展前景。
可重構(gòu)技術(shù)在給系統(tǒng)帶來較高的性能和靈活性的同時,也為系統(tǒng)的設(shè)計空間引入了新的維度,使得系統(tǒng)設(shè)計更為靈活,系統(tǒng)性能評估與優(yōu)化更為困難。在其巨大的設(shè)計空間中,如何優(yōu)化可重構(gòu)計算方案,有效的利用動態(tài)可重構(gòu)邏輯資源以
2、獲得最佳的系統(tǒng)性能,是可重構(gòu)計算解決方案設(shè)計初期的一項十分重要的工作,也是當(dāng)前設(shè)計動態(tài)可重構(gòu)系統(tǒng)的主要難題之一。針對上述問題,本文提出了動態(tài)可重構(gòu)SoC系統(tǒng)級分層建模方法和基于SystemC的建??蚣埽饕ㄒ韵聝?nèi)容。
首先簡要介紹了可重構(gòu)系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)和可重構(gòu)系統(tǒng)設(shè)計的關(guān)鍵方法,指出SystemC語言系統(tǒng)級建模在可重構(gòu)SoC軟硬件協(xié)同設(shè)計中的優(yōu)勢。
其次分析了可重構(gòu)系統(tǒng)建模的難點,提出一種基于接口的系統(tǒng)級分層建模
3、方法;在分析可重構(gòu)結(jié)構(gòu)模型的基礎(chǔ)上,給出可重構(gòu)系統(tǒng)的參數(shù)化結(jié)構(gòu)模型;根據(jù)可重構(gòu)系統(tǒng)的特性,改進了可重構(gòu)系統(tǒng)的任務(wù)模型。
接著以SystemC為系統(tǒng)級設(shè)計語言,建立了一個可重構(gòu)SoC系統(tǒng)級模型框架,對模型各模塊和模塊間交互關(guān)系進行了詳細描述;并給出可重構(gòu)資源管理模型,介紹了資源編碼矩陣和最大空閑矩形掃描方法。
最后分析了可重構(gòu)資源管理模型中最大空閑矩形掃描方法的效率和以最大空閑矩形平均面積為布局代價的布局質(zhì)量,并從調(diào)度
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