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1、數(shù)字地球是信息社會的重要組成部分,涉及的很多領(lǐng)域還處在發(fā)展階段。數(shù)字流域作為數(shù)字地球的一個方面的研究,目前在國內(nèi)外還處于起步階段。本文以湖北清江數(shù)字流域建設(shè)為依托,研究了虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)字流域中的應(yīng)用。其中主要工作包括:首先,對三維場景建模技術(shù)做了一些研究。針對不同的實體提出了在建模過程中采用不同的方法,分析了模型樹狀層次結(jié)構(gòu)合理安排的重要性。提出了場景復(fù)雜度消減的兩種方法,即紋理映射技術(shù)和多級細節(jié)層次(LOD)技術(shù)。在對清江流域大型
2、水電站的結(jié)構(gòu)、景觀分析的基礎(chǔ)上,應(yīng)用以上技術(shù)建立了數(shù)字模型。其次,探討了數(shù)字流域中的地形生成技術(shù):基于DTM數(shù)據(jù)的地形生成技術(shù)和基于多分辨率模型的地景仿真技術(shù)。并根據(jù)這些理論基礎(chǔ),生成了清江主河道的紋理地形,取得了較滿意的效果。再次,以虛擬現(xiàn)實仿真軟件Vega為基礎(chǔ),實現(xiàn)對整個流域的虛擬場景的仿真。最后,集成各種模型和地形數(shù)據(jù),生成了基于虛擬現(xiàn)實的交互式仿真系統(tǒng)。用戶可以在此系統(tǒng)進行交互式三維漫游,直觀的得出仿真及分析結(jié)果,防洪減
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