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文檔簡(jiǎn)介
1、隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的迅速發(fā)展,視頻點(diǎn)播、遠(yuǎn)程教學(xué)、視頻會(huì)議、視頻對(duì)話等流媒體技術(shù)得到了越來越廣泛的應(yīng)用。然而,當(dāng)前的大部分視頻傳輸系統(tǒng)都是基于平面視頻技術(shù)的,這已經(jīng)無法滿足人們對(duì)于立體視頻的觀看需求。立體視頻同平面視頻相比,增加了景物的深度信息,能給觀看者帶來更真實(shí)的立體感覺以及視覺震撼。因此立體視頻是下一代多媒體技術(shù)發(fā)展的必然趨勢(shì),基于立體視頻的傳輸系統(tǒng)有著非常重要的研究?jī)r(jià)值。
本文完成了自由立體視頻傳輸系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)接收以及接
2、收端丟包恢復(fù)功能的PC機(jī)應(yīng)用程序開發(fā)。自由立體視頻傳輸系統(tǒng)需要在千兆以太網(wǎng)上傳輸800Mbps的數(shù)據(jù),接近理論極限。同時(shí)為了保證實(shí)時(shí)性,采用UDP協(xié)議。如果接收端應(yīng)用程序不能及時(shí)處理,會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)包的丟失。因此,編寫與計(jì)算機(jī)體系架構(gòu)相匹配的高效的應(yīng)用程序,是本課題的一個(gè)挑戰(zhàn)。在視頻數(shù)據(jù)接收模塊,將用戶所需的任務(wù)線程與固定CPU核心利用CPU親和技術(shù)進(jìn)行綁定,從而降低多個(gè)線程在CPU核心之間的切換速度,實(shí)現(xiàn)了CPU負(fù)載均衡,提高了CPU資源
3、的利用率。
由于立體視頻傳輸系統(tǒng)采用無反饋的UDP傳輸協(xié)議,因此在視頻數(shù)據(jù)的傳輸過程中不可避免地會(huì)發(fā)生丟包現(xiàn)象。為了保證立體視頻數(shù)據(jù)的正確性,需要在接收端增加丟包補(bǔ)償機(jī)制,本系統(tǒng)的丟包補(bǔ)償方案采用中值濾波、空間插值技術(shù),需要大批量的數(shù)據(jù)搬移,如果在CPU為處理單元的計(jì)算機(jī)體系中處理,會(huì)占用大量的總線帶寬,進(jìn)而影響網(wǎng)絡(luò)接收的速度。本系統(tǒng)將丟包補(bǔ)償機(jī)制轉(zhuǎn)移到以Nvidia公司的CUDA并行處理體系為核心的圖形處理芯片中,充分利
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