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文檔簡介
1、視頻序列中運動目標(biāo)的自動跟蹤與計數(shù)是計算機視覺系統(tǒng)領(lǐng)域的重要研究內(nèi)容,其目的主要是應(yīng)用圖像處理的方法檢測出視頻中感興趣的運動目標(biāo),并給出目標(biāo)的確切位置,同時反饋給跟蹤系統(tǒng)進(jìn)行跟蹤,并且統(tǒng)計出經(jīng)過某特定區(qū)域目標(biāo)的數(shù)量。該方法具有智能性、靈活性、設(shè)備簡單等特點,因此具有較大的發(fā)展空間。
視頻序列中運動目標(biāo)的跟蹤與計數(shù)主要由:目標(biāo)檢測、運動目標(biāo)跟蹤和目標(biāo)計數(shù)三部分組成;其中目標(biāo)檢測是基礎(chǔ),它直接影響到后續(xù)處理的準(zhǔn)確性;運動目標(biāo)的
2、跟蹤則要求具有準(zhǔn)確度,能夠在部分遮擋時目標(biāo)不丟失;而目標(biāo)計數(shù)則主要是在視頻監(jiān)測時對某物體通過的數(shù)量進(jìn)行統(tǒng)計,它同時要求具有準(zhǔn)確性和實時性。
本文介紹了幾種經(jīng)典的運動目標(biāo)檢測和跟蹤算法,在目標(biāo)檢測方面重點研究了光流法、幀間差分法和背景消減法,并對幀間差分法和背景消減法進(jìn)行了仿真實驗,分析了它們的優(yōu)缺點。在目標(biāo)跟蹤方面,介紹了相關(guān)法,Snake算法和最大連通區(qū)域與Kalman濾波預(yù)測相結(jié)合的算法,并對Snake算法和改進(jìn)的GV
3、F-Snake算法進(jìn)行了仿真。仿真實驗結(jié)果表明,傳統(tǒng)Snake算法對初始位置的選擇具有較高的要求,而且在凹陷的地方不能很好的收斂;GVF-Snake算法彌補了傳統(tǒng)Snake算法的不足,目標(biāo)的跟蹤精確度更高,但是由于該算法是使用迭代得到目標(biāo)的位置,時間消耗很大。鑒于此,本文中提出了基于最大連通域和Kalman濾波預(yù)測相結(jié)合的算法,最大連通區(qū)域能夠去除圖像中較大面積的噪聲,提高目標(biāo)檢測的準(zhǔn)確性;Kalman濾波預(yù)測算法對目標(biāo)部分遮擋具有較好
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