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文檔簡介
1、如今,大量流媒體應(yīng)用出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)之中,如網(wǎng)絡(luò)球賽直播、網(wǎng)絡(luò)視頻點播和在線音樂等。而流媒體的占用高帶寬、持續(xù)性長、QoS要求高的特點使得傳統(tǒng)的C/S模式或者CDN架構(gòu)難于支撐大規(guī)模流媒體應(yīng)用。利用P2P技術(shù)的分享理念,使得節(jié)點既作為服務(wù)享用者又作為服務(wù)提供者,很好的減輕服務(wù)器端的壓力以及主干網(wǎng)絡(luò)的負(fù)載,從而可以支持大規(guī)模的流媒體應(yīng)用。本文討論目前流行的P2P流媒體技術(shù),對P2P流媒體的兩種形式點播和直播進(jìn)行了區(qū)分,并著重分析了P2P直播系統(tǒng)
2、中兩個最為關(guān)鍵的問題:節(jié)點的搜索定位、流媒體分發(fā)。
本文的實驗環(huán)境是華僑大學(xué)校園網(wǎng),即直播系統(tǒng)BeibeiCast??紤]到校園網(wǎng)物理帶寬較好,但是學(xué)生觀看直播時間集中,需要低延時等的實際情況,通過比較P2P的三種單播樹、多播樹、網(wǎng)狀流媒體分發(fā)方式,提出了利用單播樹構(gòu)建BeibeiCast的總體架構(gòu)。文中建立了單播樹的數(shù)學(xué)建模,論證一個定律即,一棵最低的單播樹是時延最小的單播樹。單播樹的一個節(jié)點Pi的時延與與Pi到Root節(jié)
3、點的高度存在函數(shù)關(guān)系L(Pi),并且該函數(shù)是一個單調(diào)遞增的函數(shù)。由單調(diào)函數(shù)的特性可知該單播樹的樹高越小,時延越小。解決該直播樹的時延問題,轉(zhuǎn)化成求解該單播樹的樹高問題。由此,我們建立了單播樹最優(yōu)求解整數(shù)規(guī)劃模型:由于gk(Pk)不是線性函數(shù),我們通過如下過程把它轉(zhuǎn)化成為多階段決策過程,并建立動態(tài)規(guī)劃模型。而求解問題的關(guān)鍵就變?yōu)榱薵k(Pi)的解的實現(xiàn):在新加入一個節(jié)點Pi的時候,盡可能的讓它的gk(Pi)=0??紤]到P2P網(wǎng)絡(luò)節(jié)點的自由
4、性,以及加入網(wǎng)絡(luò)的快速性需求,可以采用瞎子爬山法得到局部最優(yōu)的單播樹來滿足性能需求。由此得到建立BeibeiCast單播樹的算法、維護(hù)節(jié)點離開或失效的算法,解決了BeibeiCast中的節(jié)點定位、分發(fā)管理難題。此外,借鑒了滑動窗口的設(shè)計思想,實現(xiàn)了單播中的buffer的管理。最終實現(xiàn)了一個基于P2P的直播系統(tǒng)BeibeiCast。根據(jù)以上的設(shè)計思想,本文實現(xiàn)一套P2P直播系統(tǒng)BeibeiCast,系統(tǒng)總體上來說分為3個組成部分:節(jié)目目錄
5、服務(wù)器、電視客戶端、和節(jié)目流提供者。節(jié)目目錄服務(wù)器管理主要是是負(fù)責(zé)組織、管理BeibeiCast之間的頻道通訊和頻道的顯示。節(jié)目流提供者可以是通過Helix服務(wù)器。流媒體服務(wù)器也可以是一個流媒體文件。該系統(tǒng)主要應(yīng)用在校園網(wǎng)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)電視節(jié)目直播,校長新聞發(fā)布會直播等。
該系統(tǒng)在華僑大學(xué)的校園網(wǎng)直播NBA比賽節(jié)目中得到應(yīng)用測試。通過直播比賽的測試,可以發(fā)現(xiàn),在節(jié)目開始的初期,人數(shù)增加的很快,而在結(jié)束的時候,大量用戶離開網(wǎng)絡(luò)。從
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