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1、流媒體系統(tǒng)在實(shí)際中應(yīng)用廣泛,但大量圖形數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)傳輸時(shí)出現(xiàn)響應(yīng)速度慢、網(wǎng)絡(luò)擁塞嚴(yán)重、緩存利用率低等問(wèn)題。尤其在硬件帶寬較低情況下,如服務(wù)器網(wǎng)卡讀寫能力不足、PCI時(shí)鐘頻率低、總線位寬數(shù)低于64位等情況下。本文針對(duì)該類問(wèn)題提出一種基于預(yù)期使用價(jià)值的緩存替換策略,并以基于斐波那契數(shù)列劃分的變動(dòng)分段方式為基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)流轉(zhuǎn)化。
本論文主要分為三個(gè)部分:
第一,從流媒體關(guān)鍵技術(shù)出發(fā),通過(guò)對(duì)其在不同傳輸協(xié)議、不同編碼方式下數(shù)據(jù)段平均
2、接收分段數(shù)、平均下載時(shí)間進(jìn)行統(tǒng)計(jì),分析調(diào)度策略在流媒體數(shù)據(jù)傳輸中的重要性。通過(guò)評(píng)估C/S網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)得出其作為緩存替換策略測(cè)試平臺(tái)的合理性。此外,本文也闡述了靜態(tài)調(diào)度算法的分段方式在調(diào)度策略中和緩存替換策略成果及其在點(diǎn)播系統(tǒng)中的重要意義。
第二,本文為預(yù)期使用價(jià)值算法的實(shí)現(xiàn)提出一種將斐波那契數(shù)列相結(jié)合的數(shù)據(jù)分段方式,并通過(guò)Ns2仿真軟件對(duì)新的數(shù)據(jù)分段方式進(jìn)行模擬統(tǒng)計(jì)。分析中發(fā)現(xiàn)新算法在減小對(duì)磁盤資源的占用和降低延時(shí)方面都比其余算法
3、具有更好的效果。然后從用戶點(diǎn)播體驗(yàn)和用戶行為特征入手提出基于預(yù)期使用價(jià)值的緩存替換策略。
第三,針對(duì)基于預(yù)期使用價(jià)值算法,通過(guò)二次編碼Ns2仿真環(huán)境的底層C++代碼來(lái)拓展Ns2仿真環(huán)境功能模塊,對(duì)編譯分級(jí)結(jié)構(gòu)中YclObject基類添加派生類。通過(guò)建立啞鈴型網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),分別對(duì)服務(wù)器響應(yīng)延時(shí)、客戶端請(qǐng)求延時(shí)、目標(biāo)節(jié)點(diǎn)延時(shí)、網(wǎng)絡(luò)吞吐量等指標(biāo)進(jìn)行測(cè)試,得出ULH算法優(yōu)于傳統(tǒng)的LRU、LFU算法。最后將全部策略嵌入到實(shí)際網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)中,
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