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文檔簡介
1、本文構(gòu)建了一個基于GPU的深度圖像后期繪制與合成系統(tǒng),集成了與深度圖像相關(guān)的后期合成技術(shù)與繪制算法。深度圖像中每個像素包含多個采樣點信息(如深度、不透光率等),針對隨之而來的存儲問題,我們采用AT緩存算法壓縮深度圖像,有效控制中間結(jié)果占用的顯存,并提高后續(xù)運算效率。為實現(xiàn)深度圖像的鏡頭特效,本文提出了深度圖像空間分布式光線跟蹤景深算法和自適應(yīng)時間采樣動態(tài)模糊算法,以交互甚至實時的速度繪制高質(zhì)量的景深和動態(tài)模糊效果。同時,我們實現(xiàn)了兩類后
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