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文檔簡介
1、隨著生活品質的快速提升,人們對包裝設計的要求也在相應的提高,不僅只是滿足基本的物質功能,而是上升到了精神層面上。生活節(jié)奏的不斷加快,人們需要一些休閑娛樂的方式來緩解緊張的生活壓力,因此趣味性就在此情況下應運而生。
本課題以休閑食品包裝的趣味性為研究對象,通過分析國內休閑食品包裝的市場現(xiàn)狀和水平,得出目前國內市面上的這類包裝只是在平面視覺上體現(xiàn)一種畫面上的趣味性,很少針對消費者的參與、體驗心理進行設計。而互動式的趣味性設計正是從
2、消費者的參與心理研究出發(fā)形成的設計方向,該理念引起了當今消費者的內心共鳴與互動體驗感。
該課題為堅果包裝進行了系列化的包裝設計,在設計創(chuàng)作中著重點是讓消費者在購買產品后參與到包裝的開啟和使用的過程中體驗到的互動樂趣。具體設計創(chuàng)作中,以互聯(lián)網(wǎng)為營銷模式,通過分析國外優(yōu)秀案例作為參考與我國的包裝設計進行分析對比,找出不足點并思考。按照可參與性、個性化、人性化原則展開設計,自創(chuàng)品牌并進行了設計定位,通過對堅果包裝視覺、結構、功能延伸
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