基于輪廓的圖像分割及目標(biāo)跟蹤方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著視頻技術(shù)的不斷發(fā)展,在視頻應(yīng)用處理中作為基礎(chǔ)的目標(biāo)跟蹤技術(shù)也受到越來越廣泛的關(guān)注。隨著研究不斷深入,其應(yīng)用范圍的不斷推廣,人們不再滿足于簡單的對目標(biāo)的位置信息進(jìn)行跟蹤,還想要知道更多的信息。在諸如手勢識別、三維圖形重建等領(lǐng)域,除了需要知道目標(biāo)位置信息以外,還想要知道目標(biāo)的外形以便進(jìn)行后續(xù)的操作?;顒虞喞P偷奶岢鰟t正好可以滿足人們的要求,其實質(zhì)就是在圖像序列中對感興趣目標(biāo)進(jìn)行分割。
  圖像分割結(jié)果的好壞直接影響到后續(xù)跟蹤的效

2、果,而算法的效率性則決定了它是否適用于在實時視頻系統(tǒng)中對感興趣目標(biāo)進(jìn)行跟蹤。本文在保證良好的分割結(jié)果的同時,對如何提高算法速度使其滿足實時系統(tǒng)要求的問題進(jìn)行深入研究,主要研究內(nèi)容如下:
 ?。?)首先對傳統(tǒng)的Snake模型的原理進(jìn)行分析,討論了模型的優(yōu)勢與缺陷,在此基礎(chǔ)上對其改進(jìn)方法——GVF Snake模型進(jìn)行研究。
 ?。?)對水平集方法進(jìn)行了研究,根據(jù)其數(shù)值實現(xiàn)方式分析討論其計算量大、運算效率低的原因。
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3、)重點對研究了基于邊緣信息的Li模型和基于區(qū)域信息的C-V模型兩種幾何活動輪廓模型,分析討論兩種算法的優(yōu)缺點,并通過實驗仿真對比分割結(jié)果。
 ?。?)對快速水平集算法進(jìn)行研究,結(jié)合C-V模型對其進(jìn)行改進(jìn),重新設(shè)計速度函數(shù),去除人為設(shè)置分割閾值過程,同時使用單鏈表形式表示輪廓曲線進(jìn)行曲線演化,在保證算法分割效果的基礎(chǔ)上提高分割速度,并將其應(yīng)用于對感興趣目標(biāo)進(jìn)行輪廓跟蹤,通過在實際數(shù)據(jù)上的實驗,對方法的有效性進(jìn)行了驗證。
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