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文檔簡介
1、隨著寬帶業(yè)務(wù)的廣泛發(fā)展,流媒體服務(wù)在互聯(lián)網(wǎng)中所占的比重越來越大,出現(xiàn)了大量的流媒體應(yīng)用,如網(wǎng)絡(luò)電視、體育直播、遠(yuǎn)程教育等。在傳統(tǒng)的流媒體應(yīng)用系統(tǒng)中,大多采用基于C/S的服務(wù)模式,服務(wù)器分發(fā)全部的數(shù)據(jù),客戶端只是簡單的接收數(shù)據(jù)并播放。當(dāng)用戶數(shù)量達(dá)到一定程度后,服務(wù)器就不能很好的為用戶服務(wù)了,甚至出現(xiàn)單點失效的狀況。在這種情況下,P2P技術(shù)的運用為這一問題帶來了曙光,成為學(xué)術(shù)界、工業(yè)界研究的重點。目前,互聯(lián)網(wǎng)的流媒體業(yè)務(wù)大體可以分為下載、直
2、播、點播三類?;赑2P技術(shù)的下載系統(tǒng)和直播系統(tǒng)已經(jīng)比較成熟,由于點播系統(tǒng)的高度交互性和播放異步性增加了系統(tǒng)實現(xiàn)難度。因此,在互聯(lián)網(wǎng)上構(gòu)建可擴(kuò)展、高可靠、高播放體驗的點播系統(tǒng)一直是研究的熱點問題。
本文主要貢獻(xiàn)以及內(nèi)容包括:
首先,提出一種基于歷史帶寬的數(shù)據(jù)調(diào)度算法。這個算法綜合考慮了節(jié)點帶寬、節(jié)點服務(wù)能力、數(shù)據(jù)塊候選節(jié)點數(shù)等因素,充分的利用了節(jié)點的帶寬,減少啟動延遲和傳輸延遲,提高了播放連續(xù)性。
3、 其次,設(shè)計一種節(jié)點優(yōu)化機(jī)制。節(jié)點每隔一段時間就會優(yōu)化與鄰居節(jié)點之間的連接,通過統(tǒng)計鄰居節(jié)點向自身發(fā)送的數(shù)量,來淘汰劣質(zhì)的連接,建立優(yōu)質(zhì)的連接,提高系統(tǒng)的分發(fā)效率。
最后,提出兩級緩存管理策略。在內(nèi)存中緩存即將播放的數(shù)據(jù),提高播放的流暢度。同時在硬盤中緩存多部已播放過的視頻,可以增加節(jié)點的服務(wù)范圍,進(jìn)一步降低服務(wù)器的負(fù)載,減少運營成本。并且設(shè)計和實現(xiàn)了基于P2P網(wǎng)絡(luò)的流媒體點播系統(tǒng),并給出了相關(guān)技術(shù)的測試結(jié)果。
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