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文檔簡介
1、根據(jù)敦煌壁畫改編動畫,前人已有成果出現(xiàn),然而未能繼續(xù)下去,不能不說是國產(chǎn)動畫的一大遺憾。本次研究通過把國產(chǎn)經(jīng)典動畫《九色鹿》的藝術(shù)形式及轉(zhuǎn)型過程進行剖析,與中國傳統(tǒng)動畫多種形式進行對比分析,結(jié)合現(xiàn)代動畫的制作技術(shù)及規(guī)范,探究新形勢下敦煌壁畫形象到動畫形象的轉(zhuǎn)化方向。
敦煌莫高窟壁畫藝術(shù)中的故事畫豐富多樣,這為開發(fā)敦煌壁畫創(chuàng)作符合時代要求的動漫作品提供良好的素材。國產(chǎn)動畫片《九色鹿》曾經(jīng)輝煌一時,也創(chuàng)下了以敦煌壁畫藝術(shù)為原型改編
2、動畫的歷史之高。本文以《九色鹿》為切入點,對該部動畫進行剖析,把握《九色鹿》成型及獲得受眾廣泛認可的各種有利因素,進而為接下來創(chuàng)作更多能弘揚敦煌石窟藝術(shù),展現(xiàn)中國動畫民族特色的動漫作品打好基礎(chǔ)。文章共分為三章。第一章緒論部分主要闡述北魏257窟壁畫九色鹿及中國動畫民族性研究現(xiàn)狀,以此為出發(fā)點,提出開發(fā)敦煌壁畫創(chuàng)作為新時代動畫的趨勢和研究方法。第二章詳細從各個動漫創(chuàng)作的環(huán)節(jié)結(jié)合敦煌壁畫特點進行分析,為前期動漫作品的成型做理論分析。第三章主
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