版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、水域光照場景越來越廣泛地應(yīng)用于影視特效、模擬仿真、游戲制作等領(lǐng)域。通過光線跟蹤方法可以生成類似照片的圖像,從而節(jié)省昂貴的設(shè)備費用和大量時間。因此,高效地生成真實感的水域光照場景是一項有實際意義的研究。
對水面鏡面反射高光現(xiàn)象繪制的大多數(shù)研究主要存在以下問題:(1)繪制水面鏡面反射高光現(xiàn)象的局部反射模型大多并不是基于水面的固有特性;(2)求解光線與水面波浪交點時的計算量較大。Ross提出基于海洋表面的反射模型對水面鏡面反射高
2、光效果進行繪制,該模型計算復(fù)雜,同時求解光線與水面波浪可見交點時計算量大。
針對上述問題,本文的主要工作如下:
首先,提出一種基于改進球形跟蹤算法和簡化Ross反射模型的方法對水面鏡面高光效果進行繪制。該方法采用四叉樹結(jié)構(gòu)和包圍盒技術(shù)對水面進行預(yù)處理,在跟蹤光線過程中遞歸地剖分包圍盒,使其逐漸逼近水面,并將光線與包圍盒的交點作為球形跟蹤算法的輸入值,用來計算光線與水面波浪的可見交點。接著根據(jù)鏡面反射原理確定鏡
3、面反射高光點的位置。根據(jù)鏡面反射點的可見性特點對可視相互作用概率進行簡化,得到簡化的Ross反射模型,利用此模型計算鏡面反射高光點的亮度值。
其次,在P43.0GHz普通計算機上,利用Visual studio2005環(huán)境和OpenGL函數(shù)庫,分別對不同光源位置和不同水面波浪大小兩種情形下的水面鏡面反射高光效果進行繪制。實驗結(jié)果表明,本文提出的算法可以提高光線與水面波浪交點計算的效率,加速水面鏡面反射高光效果的繪制,并得到
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 水面鏡面反射高光效果繪制方法研究(1)
- 鏡面反射與漫反射
- 等離子體鏡鏡面反射特性研究.pdf
- 鏡面反射物體光學(xué)三維測量技術(shù)研究.pdf
- 鏡面反射特性在藝術(shù)創(chuàng)作中的運用_18315.pdf
- 基于數(shù)字圖像鏡面反射和表面梯度的翻拍取證研究.pdf
- 光的反射鏡面成像課件及習(xí)題
- 交互式動態(tài)水面建模與繪制方法研究.pdf
- 40862.多波束聲納圖像入射角效應(yīng)和鏡面反射區(qū)異常的改正
- 反射分量分離結(jié)合像素填補的高光抑制方法研究.pdf
- 基于稀疏表達的強反射表面高光抑制方法研究.pdf
- 動態(tài)水面場景建模與繪制.pdf
- 實時水面建模及繪制技術(shù)研究.pdf
- 高動態(tài)范圍小盲區(qū)光時域反射儀的研究.pdf
- 基于結(jié)構(gòu)光方法的類鏡面物體的面形測量.pdf
- 逆向繪制中反射屬性重構(gòu)技術(shù)研究.pdf
- 基于條文反射術(shù)的高反射物體面形測量方法的研究.pdf
- photoshop快速打造鏡面切割效果教程
- 小規(guī)模水面與不同物體交互的實時繪制算法研究.pdf
- 光頻域反射
評論
0/150
提交評論