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1、手勢(shì)交互是一種自然、直觀、易于學(xué)習(xí)的人機(jī)交互方式。近年來,基于計(jì)算機(jī)視覺的手勢(shì)識(shí)別逐漸成為了研究和應(yīng)用的熱點(diǎn),各種吸引人們眼球的新產(chǎn)品層出不窮。目前大多數(shù)的手勢(shì)識(shí)別產(chǎn)品都是在高性能的通用處理器上實(shí)現(xiàn)的,如DSP或多核處理器,計(jì)算復(fù)雜度高,成本昂貴。采用硬件實(shí)現(xiàn)的方案,能夠充分利用其并行處理特性,加快處理速度,并具有高集成和高可靠度的特點(diǎn)。本文就是在此基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)一個(gè)能夠?qū)崿F(xiàn)簡(jiǎn)單控制功能的手勢(shì)檢測(cè)和跟蹤系統(tǒng),并對(duì)其的硬件實(shí)現(xiàn)進(jìn)行研究。
2、r> 首先,本文回顧了手勢(shì)檢測(cè)和跟蹤算法的研究背景、研究現(xiàn)狀、發(fā)展歷程和當(dāng)前常用的一般方法,之后對(duì)本文選擇的基于Adaboost的手勢(shì)檢測(cè)算法和基于Camshift的手勢(shì)跟蹤算法從基本原理方面進(jìn)行了較為詳細(xì)的介紹和分析。
其次,本文在PC上分別對(duì)兩種算法進(jìn)行了實(shí)現(xiàn),并進(jìn)行了適當(dāng)優(yōu)化和部分參數(shù)調(diào)整。鑒于算法中有較多浮點(diǎn)運(yùn)算,分析了定點(diǎn)化的基本原理和方法,并在此基礎(chǔ)上,將兩個(gè)算法進(jìn)行定點(diǎn)化改造,對(duì)定點(diǎn)化后的性能進(jìn)行了分析比較。實(shí)
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