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文檔簡介
1、圖形處理單元(GPU)具有價格低廉和計算能力強大等特點,這使其近年來在高性能計算領(lǐng)域日益風(fēng)靡。新的編程語言CUDA和OpenCL的出現(xiàn)使得GPU編程變得廣為接受,但是GPU編程仍然是很復(fù)雜的任務(wù),其原因有兩點:一方面,為指定的GPU設(shè)計算法是非常耗時的,要求編程人員對算法本身和GPU底層架構(gòu)都十分熟知;另一方面,GPU代碼缺乏可移植性,同一份代碼在不同GPU上獲得的性能可能會有巨大的差別。要想將已有的某一GPU上的代碼移植到另一GPU上
2、且保持較高的性能幾乎是不可能的,往往需要對其進行大量的修改才能達到目標(biāo)。
針對GPU編程的復(fù)雜性和可移植性問題,設(shè)計并實現(xiàn)了一種可以有效地將數(shù)據(jù)流程序映射到GPU上的編譯框架,該框架的輸入為COStream程序,輸出為針對GPU平臺并行優(yōu)化后的OpenCL目標(biāo)代碼。系統(tǒng)針對GPU平臺進行兩個層次的優(yōu)化:軟件流水調(diào)度和GPU平臺的數(shù)據(jù)流程序優(yōu)化。軟件流水調(diào)度的任務(wù)劃分階段利用METIS對任務(wù)進行劃分,盡量考慮到負載均衡和通信開銷
3、。在針對GPU平臺的優(yōu)化過程中引入了擴大因子,合理設(shè)置擴大因子既可以讓應(yīng)用程序充分利用GPU計算資源,又能有效減少線程間同步次數(shù),降低同步開銷。CPU和GPU之間的數(shù)據(jù)傳輸可以利用固定內(nèi)存技術(shù)來加速。有效的將計算任務(wù)和通信任務(wù)重疊對提升程序性能有很大的幫助。此外,局部內(nèi)存的合理使用不僅能實現(xiàn)對全局內(nèi)存的合并訪問,也能減少對全局內(nèi)存的訪問次數(shù),從而降低訪存開銷。其他的OpenCL優(yōu)化方法比如內(nèi)建本地函數(shù)的使用也能在一定程度上提升程序性能。
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