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文檔簡(jiǎn)介
1、嵌入式圖形處理系統(tǒng)是嵌入式技術(shù)的重要組成部分,這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)深入到人類生活的各個(gè)領(lǐng)域。高級(jí)的圖形處理系統(tǒng)可以接替中央處理器的部分工作,處理大量顯示運(yùn)算任務(wù)。在傳統(tǒng)的嵌入式系統(tǒng)上,圖形的處理與顯示單純由嵌入式微控制器完成,隨著嵌入式應(yīng)用領(lǐng)域的不斷發(fā)展,各種移動(dòng)設(shè)備不斷的推陳出新,為了滿足更多的應(yīng)用需求,同時(shí)將嵌入式微控制器從繁重的運(yùn)算任務(wù)中解脫出來,開發(fā)出能適用于嵌入式設(shè)備的圖形處理系統(tǒng)就有著非常重大的意義。
本文在研究計(jì)算機(jī)
2、圖形學(xué)以及OpenGL的基礎(chǔ)上,提出基于FPGA的嵌入式圖形處理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)方案。設(shè)計(jì)中以O(shè)penGL對(duì)圖形處理的流程為依據(jù),在分析傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)圖形處理的基礎(chǔ)上,根據(jù)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)相關(guān)算法設(shè)計(jì)出應(yīng)用于嵌入式設(shè)備的圖形處理流水線,給出流水線中各模塊算法的設(shè)計(jì)。在硬件設(shè)計(jì)方面,為滿足嵌入式設(shè)備的低功耗、小體積和低成本等特點(diǎn),將整個(gè)系統(tǒng)搭建在Altera公司的CycloneⅢ系列FPGA芯片上,通過對(duì)VGA接口的控制,外接顯示器件來完成圖形的顯示。
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