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文檔簡(jiǎn)介
1、面部特征點(diǎn)定位和跟蹤是計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域非常活躍的研究方向,其成果被用于人臉識(shí)別、姿態(tài)分析、表情分析、表情傳遞、人機(jī)交互、心理認(rèn)知等。并為擴(kuò)展出的應(yīng)用,如身份識(shí)別、網(wǎng)上聊天、視頻壓縮、特效影視創(chuàng)作、人機(jī)交互等提供輸入。它的發(fā)展還帶動(dòng)了相關(guān)學(xué)科領(lǐng)域的發(fā)展,如醫(yī)學(xué)圖像分析等。但由于人臉表情的復(fù)雜性,面部特征點(diǎn)定位和跟蹤問題仍未能得到完美解決,仍是本領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)。常用的面部特征點(diǎn)主要圍繞眼、口、眉毛以及外輪廓,典型的如嘴角,這些特征點(diǎn)的位置可以
2、通過分析圖像提取。
面部特征點(diǎn)的定位和跟蹤,倘若單純依靠二維RGB圖像和二維模型,易受背景和光照姿態(tài)等變化的影響,所以現(xiàn)在的研究中越來(lái)越多的傾向于使用三維模型和深度信息。Kinect可以同時(shí)提供深度圖像和RGB圖像信息,為視頻中進(jìn)行面部特征的提取提供了新的工具。
提取到面部特征點(diǎn)后,可以分析其表情信息,并傳遞到目標(biāo)臉上。由于臉型的差異和表現(xiàn)出的表情各不相同,需要在視頻中人臉的特征信息和目標(biāo)臉的表情信息二者之間找到一種
3、合適的映射關(guān)系。
本文主要解決這兩方面的問題,一是如何從視頻中提取表情或者特征點(diǎn)信息,二是提取后如何驅(qū)動(dòng)線條動(dòng)畫。以下列出本文所研究的問題:
(1)從同時(shí)包含深度圖像和二維圖像的視頻中準(zhǔn)確提取面部特征點(diǎn)的位置,并進(jìn)行跟蹤。這一方面的研究又包含兩部分內(nèi)容,一部分為多視角下的,即頭部轉(zhuǎn)動(dòng)情況下的面部特征點(diǎn)的定位問題,另一部分為位于面部邊緣約束下的特征點(diǎn)定位問題。
?、倩贙inect的多視角主動(dòng)外觀模型
4、 面部特征點(diǎn)提取中,精度和魯棒性是研究的關(guān)鍵。面部特征點(diǎn)的提取易受光照和姿態(tài)的影響,帶來(lái)很大的匹配誤差。而使用紅外,從Kinect中獲取的三維深度圖像受光照的影響較小,引入的深度也可以增強(qiáng)姿態(tài)判斷的準(zhǔn)確性。由于附加的三維深度圖像和二維圖像是來(lái)自兩個(gè)攝像頭,在攝像頭之間存在視角差異,其像素點(diǎn)也并非一一對(duì)應(yīng)的,因此需要解決其對(duì)應(yīng)關(guān)系,從而來(lái)獲得各像素點(diǎn)的深度值。同時(shí),初始化的優(yōu)劣對(duì)主動(dòng)外觀模型的影響很大,在多視角下,頭部姿態(tài)提取后如何初始化
5、和選擇匹配模型,是我們研究的問題之一。
?、诨谶吘壖s束的AAM輪廓特征點(diǎn)定位
傳統(tǒng)的主動(dòng)外觀模型采用圖像信息進(jìn)行匹配,在復(fù)雜背景環(huán)境下,不僅初始化人臉位置比較困難,而且在匹配時(shí)容易受背景的影響。而采用深度攝像頭后,從深度數(shù)據(jù)中,可以較為準(zhǔn)確的找到物體的邊緣。由此可以用其對(duì)位于邊緣上的面部特征進(jìn)行約束,提高其匹配精度。引入三維信息后如何對(duì)面部特征進(jìn)行約束,也是本文研究的問題。
(2)視頻驅(qū)動(dòng)面部線條動(dòng)畫
6、> 面部線條動(dòng)畫是一門富有生命力的藝術(shù)形式,在從視頻序列制作連續(xù)的動(dòng)畫時(shí),需要研究如何從視頻的人臉上盡可能簡(jiǎn)便地提取表特征參數(shù),并用其驅(qū)動(dòng)線條動(dòng)畫。
本文的主要內(nèi)容和貢獻(xiàn)體現(xiàn)在如下幾點(diǎn):
(1)為解決深度相機(jī)下主動(dòng)外觀模型的初始化及頭部視角變化問題,提出了一種深度相機(jī)下多視角主動(dòng)外觀模型的初始化和視角模型選擇方法,提高了算法的準(zhǔn)確性。
本文將主動(dòng)外觀模型方法進(jìn)行擴(kuò)展,提出了一種同時(shí)利用深度圖像和彩色圖像的
7、人臉特征點(diǎn)定位方法。在采樣不同視角的圖像,訓(xùn)練得到不同視角的AAM模型的基礎(chǔ)上,提出了一個(gè)基于人臉深度圖像和特征點(diǎn)建立人臉三維網(wǎng)格模型的方法,并利用三維網(wǎng)格模型對(duì)不同視角下的人臉進(jìn)行AAM初始化和多視角模型的選擇方法,提高了多視角下AAM定位的精度和魯棒性。
(2)針對(duì)面部特征點(diǎn)定位時(shí),輪廓邊緣特征點(diǎn)定位精度較低的問題,提出一種利用深度圖像對(duì)邊緣特征點(diǎn)進(jìn)行約束的方法,可以有效的提高邊緣特征點(diǎn)的匹配精度。
本文提出的算
8、法中提取臉部輪廓邊界作為約束加入AAM能量函數(shù)中進(jìn)行迭代,從而使其更接近實(shí)際輪廓。實(shí)驗(yàn)表明算法可以有效提高輪廓特征點(diǎn)的定位精度。不過由于在優(yōu)化時(shí)更多的考慮邊界上的點(diǎn),而形變是對(duì)全局進(jìn)行的,在改變匹配系數(shù)適應(yīng)約束點(diǎn)時(shí),內(nèi)部其他點(diǎn)的位置會(huì)發(fā)生變化,略微降低了其他特征點(diǎn)的精度。
(3)針對(duì)視頻序列驅(qū)動(dòng)線條動(dòng)畫的問題,提出一種利用AAM匹配過程提取的形狀參數(shù)驅(qū)動(dòng)線條動(dòng)畫的方法,并設(shè)計(jì)了應(yīng)用工具實(shí)現(xiàn)輸出全過程。
線條模型由固定
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