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文檔簡介
1、三維視頻(Three Dimensional Video,3DV)能夠給觀眾帶來當(dāng)前場景的深度信息,從而更加接近人的現(xiàn)實感受,因此受到了廣泛關(guān)注。多視點視頻加深度(Multi-view Video plus Depth,MVD)具有良好的標(biāo)準(zhǔn)兼容性,并且利用基于深度圖像的繪制(Depth Image-Based Rendering,DIBR)技術(shù)能夠在解碼端任意視點位置合成虛擬視點,實現(xiàn)自由立體電視應(yīng)用。因此,被運動圖像專家組(Movi
2、ngPictures Experts Group,MPEG)選為新一代3DV視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)據(jù)格式。相比于視頻圖像,深度圖中含有大面積平坦區(qū)域,僅在物體邊緣部分呈現(xiàn)出尖銳截止現(xiàn)象,并且深度圖不直接用于觀看,而是主要用于解碼端的虛擬視點合成。由于新引入的深度信息也需要進行編碼,并利用帶寬有限的傳輸設(shè)備傳輸至解碼端,這對于編碼器的編碼效率提出了更高要求。本文重點研究了3DV中深度信息的高效編碼方法,主要研究內(nèi)容如下:
由于目前消費
3、級顯示器解碼計算能力的限制,MPEG對編解碼器處理的3DV數(shù)據(jù)量做出了限制??紤]到觀眾在觀看雙目視頻時,最終感知的視頻質(zhì)量主要受到其中質(zhì)量較強一路視頻的主導(dǎo),為了降低3DV的數(shù)據(jù)量并提高編碼效率,本文提出,對于三個視點的情況,將左路和右路視點的視頻與深度信息進行空間1/2下采樣,解碼端再進行上采樣恢復(fù)至原始分辨率。由于中間視點將一直用于解碼端的虛擬視點合成,因此不對其進行采樣處理。此外,在編碼中間視點時,將邊路視點進行上采樣用作中間視點
4、的參考信息,以降低視點間冗余。所提方法在滿足數(shù)據(jù)量限制條件的前提下,提高了3DV的編碼效率。
現(xiàn)有編碼器中變換量化操作使得深度圖中尖銳的物體邊緣變得模糊,降低了虛擬合成視點質(zhì)量。為了恢復(fù)深度圖中的尖銳邊緣信息,本文基于深度圖的特性以及深度圖與對應(yīng)視頻圖像的相關(guān)性,提出了一種基于三邊濾波器的邊緣重建方法。所提算法結(jié)合深度圖邊緣兩側(cè)像素較為平滑的特點,對于三邊濾波器中濾波參考像素集合的基準(zhǔn)點選取方法進行了改進。同時為了避免引入新濾
5、波像素值,提出利用中值濾波代替原有的加權(quán)計算方法。所提方法明顯提高了深度圖邊緣的恢復(fù)質(zhì)量和虛擬合成視點質(zhì)量。
現(xiàn)有編碼器一般采用率失真優(yōu)化(Rate Distortion Optimization,RDO)準(zhǔn)則,通過對每一個宏塊(Macro-Block,MB)遍歷所有候選模式選取最佳模式。雖然提高了編碼效率,但是卻大大增加了編碼復(fù)雜度。為了降低深度編碼復(fù)雜度,本文提出了一種基于分級B預(yù)測結(jié)構(gòu)的快速編碼方法。該方法利用分級B預(yù)測
6、結(jié)構(gòu)中較高時間層(Temporal Level,TL)內(nèi)編碼幀與參考幀之間時間間隔短,時域相關(guān)性強,且編碼幀中采用大尺寸編碼模式MB比例高的特點,結(jié)合深度圖由大面積平坦區(qū)域和尖銳邊緣組成的特性,對處于不同TL內(nèi)的編碼幀分別制定了不同強度的候選模式精簡策略,跳過不必要的小尺寸編碼模式。所提算法在保證編碼性能前提下,有效降低了編碼復(fù)雜度。
對于處于深度圖平坦區(qū)域中的MB,由于采用不同編碼模式產(chǎn)生的量化殘差編碼比特數(shù)經(jīng)常為零,以及失
7、真較小且相等,模式判決的結(jié)果主要由模式頭信息編碼比特數(shù)決定。為了進一步降低編碼復(fù)雜度,提出了一種率失真性能不變的早期截止算法。所提算法中,所有候選模式按照其對應(yīng)最小頭信息比特數(shù)計算的固有最小率失真代價函數(shù)值升序排列。在完成每一個候選模式的率失真代價函數(shù)值計算之后,將更新之后的最小率失真代價函數(shù)值與下一候選模式的固有最小率失真代價函數(shù)值進行比較,以判斷是否終止當(dāng)前模式判決過程。所提算法使得編碼復(fù)雜度大大降低,且編碼率失真性能不發(fā)生變化。<
8、br> 為了提高深度圖Ⅰ幀的編碼效率,提出一種Ⅰ幀MB模式跳過編碼方法。該方法充分考慮了深度圖像含有大面積平坦區(qū)域,且平坦區(qū)域內(nèi)空間相鄰MB編碼模式之間存在較強相關(guān)性的特點。在此基礎(chǔ)上,提出利用空間相鄰已編碼MB模式預(yù)測當(dāng)前MB模式,并對MB模式與預(yù)測模式相等的MB進行模式跳過編碼。另外,為了降低現(xiàn)有標(biāo)準(zhǔn)在編碼平坦區(qū)域MB殘差系數(shù)過程中引入的指示信息冗余,進一步提出幀內(nèi)MB跳過編碼方法。它可以同時跳過平坦區(qū)域中MB模式與殘差系數(shù)的編碼
9、,進而降低編碼冗余。所提兩種方法位于MB模式選擇之后的MB編碼階段,因此對重建幀質(zhì)量沒有任何影響。利用所提方法可以有效提高深度圖像的編碼效率。
針對利用現(xiàn)有幀內(nèi)編碼算法編碼深度圖巾含有邊緣的MB效率較低的問題,提出了一種利用視頻與深度圖之間相關(guān)性的邊緣跳過編碼方法。該方法利用聚類算法從當(dāng)前深度編碼MB及其參考像素部分對應(yīng)的視頻區(qū)域獲得邊緣信息,以此作為當(dāng)前深度編碼MB及其參考像素的分割邊緣信息,然后利用所得分割邊緣信息將參考像
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