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文檔簡介
1、中國式水墨畫作為一種傳統(tǒng)藝術(shù)形式,對(duì)其進(jìn)行仿真模擬逐步成為計(jì)算機(jī)應(yīng)用研究領(lǐng)域的一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)性的課題。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)研究領(lǐng)域中的非真實(shí)感繪制技術(shù)從20世紀(jì)90年代中期發(fā)展至今,非真實(shí)感水墨畫的繪制也是該領(lǐng)域的一個(gè)研究分支。完善相關(guān)藝術(shù)風(fēng)格,配合交互式的繪制技術(shù),創(chuàng)作出形神兼?zhèn)涞闹袊剿嬍钱?dāng)前亟待解決的問題。
中國水墨書畫技法具有隨意性,這種特性不易模仿,本文集中討論水墨擴(kuò)散以及側(cè)鋒飛白寫意技法的水墨藝術(shù)效果模擬及其實(shí)現(xiàn),并闡述
2、它們應(yīng)用范疇。研究基于傳統(tǒng)藝術(shù)家較常用的筆法進(jìn)行并就其特點(diǎn)進(jìn)行仿真繪制,在前人的研究基礎(chǔ)上提出了自己的改進(jìn)算法,用以追求更加符合現(xiàn)實(shí)中中國水墨畫的藝術(shù)效果。
為實(shí)現(xiàn)比較理想的水墨畫效果,分析和研究非真實(shí)感水墨畫的繪制技法及畫家的筆法、用墨用水的特點(diǎn),以及不同紙張的紋理特征產(chǎn)生的不同效果,本文主要提出了兩種水墨畫寫意技法的計(jì)算機(jī)仿真研究,中國式水墨畫所呈現(xiàn)出的藝術(shù)效果變幻莫測(cè)源于水墨本身,繪畫工具毛筆以及宣紙的空間結(jié)構(gòu)機(jī)理之間的
3、相互作用等。在前人研究的基礎(chǔ)上,采用水墨動(dòng)態(tài)擴(kuò)散機(jī)理的物理模型,構(gòu)建宣紙纖維內(nèi)部結(jié)構(gòu),模擬液體在其內(nèi)部流動(dòng)擴(kuò)散行為,改進(jìn)水墨擴(kuò)散規(guī)則,通過水粒子與墨粒子的運(yùn)動(dòng)情況與纖維元細(xì)胞之間的相互作用,實(shí)現(xiàn)邊緣暗色化以及擴(kuò)散區(qū)域毛刺感等現(xiàn)象,本文采用三分區(qū)域可變參系數(shù)的概率模型來模擬一種渲開的水墨擴(kuò)散技法,通過對(duì)參數(shù)的調(diào)節(jié),來形成不同的水墨擴(kuò)散風(fēng)格。還提出一種基于虛擬可旋轉(zhuǎn)側(cè)鋒并采用多簇鬃毛筆頭模型的筆刷的幾何方法來模擬傳統(tǒng)筆法側(cè)鋒飛白現(xiàn)象,需要獲
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