滑動聚束模式下SAR三維成像算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、利用高精度SAR圖像對地物目標(biāo)進行三維成像是近年來的研究熱點,本文利用滑動聚束成像模式來提高方位向成像精度,利用壓縮感知算法應(yīng)對空間基線稀疏且不均勻的問題,解決傳統(tǒng)方法對基線排布要求苛刻的不足,提高層析成像的實用性,具有重要的實踐意義。
  本文圍繞題目滑動聚束模式下的SAR三維成像,研究了方位向高精度成像的滑動聚束成像模式、圖像配準(zhǔn)、傳統(tǒng)高度向?qū)游龀上褚约霸诨€稀疏且不均勻的條件下的基于壓縮感知的層析SAR三維成像。文中分章對這

2、些問題進行了深入的研究,分析了各個部分算法的原理,給出了解決方案,并對方案進行了仿真分析以及有效性驗證。本文在對上述問題的研究中,分析了現(xiàn)有處理方法的劣勢,提出了一些創(chuàng)新性的算法,總結(jié)來講,本文的工作包括以下內(nèi)容:
  1滑動聚束 SAR成像問題:根據(jù)滑動聚束 SAR成像模型,分析滑動聚束SAR的回波信號、成像精度、多普勒歷程,再根據(jù)這些知識,參考條帶式、聚束式 SAR成像算法,推導(dǎo)滑動聚束 SAR二次距離壓縮算法以及ChirpS

3、caling成像算法。仿真驗證了算法的方位向高精度成像能力。
  2圖像配準(zhǔn)問題:在層析成像中,多航過從不同角度對同一地物場景進行觀測,因為基線的存在,使得多航過獲得的圖像不僅會出現(xiàn)距離和方位向的偏移,還會因為地物的起伏產(chǎn)生一定的壓縮和扭曲;當(dāng)基線較長,并且地物場景起伏較大時,偏移量將失去規(guī)律性,像素偏移量不再是一個固定的常數(shù),需要對于不同距離、不同方位的像素要采用不同的偏移量。這里我們提出了基于圖像分割的方法解決此類問題。

4、>  3高度維聚焦問題:高度維聚焦問題是SAR層析成像中的核心問題,本文對該方面進行重點研究,研究傳統(tǒng)層析成像原理,掌握其分辨精度,成像的約束條件,以及不同因素對成像結(jié)果的影響。并利用仿真實驗對理論進行了較為詳實的驗證。
  4基線稀疏、不均勻問題:傳統(tǒng)層析算法,包括FFT算法、APES譜估計算法,對多行過基線都有苛刻的要求,航過分布必須均勻,航過間隔必須小于奎奈斯特采樣定理的要求,而這些要求在實際生活中往往實現(xiàn)成本相對高昂,甚至

5、難以實現(xiàn)。針對FFT、APES算法在基線非均勻情況無法有效成像的情況,我們找到了一種可以解決此問題的方法——壓縮感知算法,壓縮感知的核心思想是對稀疏信號隨機、欠采樣,能都的到較為理想的重建信號,非常適合非均勻基線情況。本文應(yīng)用了兩種壓縮感知算法,OMP算法以及COSAMP算法,驗證了算法針對稀疏非均勻基線環(huán)境的有效性。之后通過仿真實驗進一步研究了壓縮感知算法的精度,證明了COSAMP算法相對OMP算法成像精度更高,此外還分析了影響成像效

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