版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、卡牌類手游是以收集卡牌人物為游戲目的,以卡牌的組合搭配進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)或戰(zhàn)斗為游戲玩法的手機(jī)游戲,玩家通過收集與養(yǎng)成各色卡牌人物體驗(yàn)游戲?qū)箻啡げ⑹斋@滿足感,因此該類游戲界面的功能性與視覺效果是吸引玩家的重要因素。對(duì)于卡牌類手游的視覺元素在界面中的作用與運(yùn)用;如何利用界面中的視覺元素來提高玩家的交互體驗(yàn)與情感體驗(yàn);如何提升界面的功能性與信息傳達(dá)的有效性,是本文所探討的重點(diǎn)內(nèi)容。
本研究以視覺元素設(shè)計(jì)作為研究基礎(chǔ),通過調(diào)查與體驗(yàn)后選擇出
2、三款玩法與題材都具有代表性的卡牌類手游作為全文的案例研究對(duì)象,并針對(duì)這三款游戲界面中的視覺元素設(shè)計(jì)對(duì)玩家進(jìn)行了問卷調(diào)查。統(tǒng)計(jì)體驗(yàn)反饋數(shù)據(jù)結(jié)果后,了解案例游戲界面中的視覺設(shè)計(jì)對(duì)玩家的心理影響與視覺感受,系統(tǒng)分析玩家的心理訴求,為之后的設(shè)計(jì)研究提供了參考依據(jù)。結(jié)合基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的分析,以案例游戲界面的視覺元素為分析對(duì)象,對(duì)游戲中視覺元素設(shè)計(jì)的的作用、意義進(jìn)行了探討研究,并總結(jié)出卡牌類手游界面中視覺符號(hào)傳達(dá)的特征。通過對(duì)案例游戲界面的視覺元素應(yīng)用研
3、究,從兩個(gè)不同的角度提出了卡牌類手游界面中視覺元素的設(shè)計(jì)原則。包含:基本原則:以增強(qiáng)界面的視覺效果,提升交互的便捷性與流暢性為目的視覺元素應(yīng)用原則;人性化設(shè)計(jì)原則:依據(jù)目標(biāo)用戶實(shí)際體驗(yàn)游戲應(yīng)用的調(diào)查數(shù)據(jù)反饋,系統(tǒng)分析總結(jié)玩家的心理訴求,研究總結(jié)以玩家為中心的人性化設(shè)計(jì)原則,達(dá)到豐富玩家的情感體驗(yàn)與心理滿足預(yù)期的目的。以問卷分析、基本設(shè)計(jì)原則與人性化設(shè)計(jì)原則為依據(jù),針對(duì)如何提高卡牌類手游界面中視覺信息傳達(dá),提出了設(shè)計(jì)建議,并對(duì)未來手游界面
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 休閑益智手游界面設(shè)計(jì)視覺元素研究.pdf
- 傳統(tǒng)視覺元素在手游界面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用性研究.pdf
- 運(yùn)營干貨卡牌類手游活動(dòng)模塊及類型總結(jié)
- 信息類展示界面中視覺元素設(shè)計(jì)的探索研究.pdf
- 效率類移動(dòng)應(yīng)用界面設(shè)計(jì)中的情感元素研究
- 彝族文化視覺元素在圖形用戶界面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究.pdf
- 地域文化視覺元素在旅游類APP界面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究——以“成都”為例.pdf
- 傳統(tǒng)文化類APP界面視覺設(shè)計(jì)研究.pdf
- 視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)中手工元素的研究.pdf
- 手機(jī)閱讀類應(yīng)用程序的界面視覺設(shè)計(jì)研究
- 基于網(wǎng)頁界面視覺藝術(shù)元素的分析與研究.pdf
- 水墨元素在視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用研究.pdf
- 平面視覺元素在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的運(yùn)用研究.pdf
- 基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的體驗(yàn)類手游實(shí)現(xiàn)研究.pdf
- 視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)中兒童繪畫元素的應(yīng)用.pdf
- 手機(jī)閱讀類應(yīng)用程序的界面視覺設(shè)計(jì)研究_66.pdf
- 視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)元素在家裝設(shè)計(jì)中的基礎(chǔ)研究
- 仿生元素在產(chǎn)品視覺設(shè)計(jì)中的應(yīng)用.pdf
- “手”里乾坤——視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)中關(guān)于手符號(hào)的探究.pdf
- 平面視覺元素在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論