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文檔簡介
1、自萬氏兄弟創(chuàng)作的我國第一部動畫片《大鬧畫室》開始,到現(xiàn)在已經(jīng)有近九十年了。我國的動畫有著驕人的過去,當時的動畫人制作出了多部享譽國內(nèi)外的成功的動畫作品。我國動畫在上世紀的四十年代的萌芽時期,萬氏兄弟創(chuàng)作出了我國第一部動畫長片《鐵扇公主》,在當時它反映出了我國動畫制作水平是在世界前列的;緊接著在上世紀五六十年代,我國動畫迎來了一個黃金的發(fā)展時期,比如水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》和在我國動畫史上的巔峰之作《大鬧天宮》等都是在這一時期創(chuàng)作出來的;
2、但是,接下來的十年是動蕩的十年,因為文化大革命的政治原因,我國動畫的發(fā)展第一次進入了低谷,并且在這災(zāi)難的十年中,造成的對人才的肆意摧殘,為我國動畫以后的發(fā)展埋下了禍根;之后,在上世紀的七八十年代,我國動畫轉(zhuǎn)入了復(fù)興階段,在這一時期里創(chuàng)作出了像《阿凡提》和《哪吒鬧?!返冗@些經(jīng)典的動畫作品。
至此,以上這些中國動畫史上的經(jīng)典之作,當然離不開我國那些動畫前輩們高深的藝術(shù)造詣和對動畫事業(yè)的執(zhí)著,但是,這些經(jīng)典之作和當時的計劃經(jīng)濟體制也
3、不無關(guān)系,在那樣的體制下,這些作品的創(chuàng)作是不講究成本,不講究市場的,這樣的成功是不可復(fù)制的;所以自從上世紀末,我國的動畫市場開放后,國外的“有限動畫”大量的涌入我國,我國動畫市場的份額大部分被國外動畫作品占據(jù),現(xiàn)階段隨著科技的發(fā)展,動畫制作技術(shù)有了很大的變革,三維技術(shù)的運用,網(wǎng)絡(luò)動畫的興起,當然技術(shù)的變革也導(dǎo)致了盜版的肆虐,還有就是動畫的產(chǎn)業(yè)化,國外動畫先進國家已經(jīng)步入了動畫的產(chǎn)業(yè)化,而我我國的動畫產(chǎn)業(yè)才剛起步,所以在現(xiàn)階段,我國在動畫
4、人才、制作技術(shù)、動畫產(chǎn)業(yè)化程度等這些方面,都要遠落后于動畫發(fā)達國家,再加之國外動畫對我國動畫的壓制和盜版在我國的猖獗,我國動畫的發(fā)展再次走進了低谷,一蹶不振。
我國的動畫業(yè)遭遇了巨大的困境,雖然國家政府漸漸注意到了這些問題,并且在近些年來開始注重動畫業(yè)的發(fā)展,制定了一系列的政策、法規(guī)來引導(dǎo)和扶持我國的動畫業(yè),并且在此之后,我國的動畫業(yè)得到了一定的發(fā)展,但是,我國動畫業(yè)的發(fā)展依然緩慢。那么到底為什么會這樣,我國的動畫業(yè)現(xiàn)在到底處
5、在一個什么樣的現(xiàn)狀,存在著哪些問題,以及如何去面對并解決這些問題,使我國動畫業(yè)再塑輝煌,這正是本文所關(guān)注并研究的。
筆者認為應(yīng)該首先了解認清自我,再去發(fā)現(xiàn)問題的所在并解決問題,才是改變目前我國動畫所遇困境的根本出路。所以本文通過對中國動畫的發(fā)展歷史過程的梳理,運用文獻分析法,以及與國外先進動畫大國的作品和相關(guān)制度相比較的對比法,來分析我國動畫是怎樣的一個發(fā)展過程和發(fā)現(xiàn)在現(xiàn)代社會各種因素影響下的我國動畫業(yè)的現(xiàn)狀,并從中找出我國動
6、畫業(yè)存在著的動畫作品質(zhì)量不高;欠缺高端動畫人才,動畫教育滯后;觀念陳舊;沒有形成一個完整的動畫產(chǎn)業(yè)鏈;以及動畫業(yè)中存在的侵權(quán)行為等這些問題,是阻礙我國動畫業(yè)發(fā)展的主要問題。最后從完善我國動畫產(chǎn)業(yè)鏈;提高我國動畫作品的競爭力;加強動畫人才培養(yǎng);轉(zhuǎn)變觀念擴展受眾群;加強立法和國家政策的引領(lǐng)這幾個方面著手,提出一些解決問題的可行性建議和策略。為我國動畫業(yè)能夠健康的、可持續(xù)的、蓬勃的發(fā)展提供理論上的依據(jù)。對促進我國動畫能夠重新走向世界,并占領(lǐng)動
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