基于Unity3D的第三人稱游戲設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩44頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、近年來,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展越來越多的游戲類型涌現(xiàn)出來,第三人稱游戲因其獨(dú)特的戰(zhàn)斗與探索要素受到玩家的歡迎。然而現(xiàn)在的第三人稱游戲往往只側(cè)重與其中一方面,游戲的操作感與可玩性受到了局限。將戰(zhàn)斗要素與探索要素結(jié)合起來對第三人稱游戲來說顯得尤為重要。
  Unity3D游戲引擎是一個擁有內(nèi)置集成開發(fā)環(huán)境的跨平臺引擎,因其強(qiáng)大的跨平臺開發(fā)功能,以及快捷的開發(fā)方式受到開發(fā)人員的喜愛,其組件式的游戲開發(fā)方式特別適合中小型游戲的開發(fā)。它為3

2、D游戲的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)提供了一種新的解決方案。在Unity3D上開發(fā)的個人游戲中大部分為第一人稱游戲,而開發(fā)第三人稱游戲需要解決角色動畫管理的問題,讓人物動作與玩家輸入,游戲邏輯相匹配,同時需要根據(jù)實(shí)際游戲玩法對游戲中每一個對應(yīng)元素進(jìn)行腳本編寫使游戲整體能夠達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。
  針對以上問題,論文利用Unity3D游戲引擎設(shè)計并實(shí)現(xiàn)了一款包含戰(zhàn)斗及探索要素的第三人稱游戲。根據(jù)玩家對戰(zhàn)斗及探索兩要素的需求,制定了該游戲的基本玩法與基于碰撞

3、交互方式的游戲邏輯。通過3dmax2014與Unity3D地形編輯相配合完成了游戲場景的設(shè)計,對于游戲系統(tǒng)部分將該游戲劃分為角色控制模塊、敵人行為模塊、游戲控制模塊三個功能模塊。通過對游戲元素交互組件,游戲動畫管理器,游戲腳本進(jìn)行設(shè)計的方式對這三個模塊分別進(jìn)行了詳細(xì)設(shè)計與實(shí)現(xiàn),將游戲元素整理布置到場景中完成了整體游戲的設(shè)計。最后對各個模塊進(jìn)行了測試,結(jié)果表明游戲程序能夠正常運(yùn)行。
  本文設(shè)計的第三人稱游戲?qū)?zhàn)斗要素及探索要素結(jié)合

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論