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文檔簡介
1、全球氣候變化是當今地球頻繁發(fā)生各種自然災害的原因之一,而占地球表面積71%的海洋溫度變化對全球氣候有著更加直接的影響,所以越來越多的科研人員對全球海表溫度進行深入的研究。隨著科學技術的發(fā)展,當今社會已進入大數(shù)據(jù)時代,數(shù)據(jù)量的增加使得海洋數(shù)據(jù)朝信息化方向發(fā)展,傳統(tǒng)的二維地理信息系統(tǒng)(GIS)已不能夠滿足人們對信息分析處理的需求;針對高效、快速的海洋環(huán)境數(shù)據(jù)模型,三維場景渲染可以實時、流暢、逼真地將海洋環(huán)境數(shù)據(jù)進行可視化的表達。因此,三維可
2、視化技術成為了海洋環(huán)境信息表達的一種趨勢。
本文在三維渲染引擎OpenSceneGraph(OSG)的基礎上,以全球海表溫度數(shù)據(jù)為研究對象,采用Visual C++語言開發(fā),結合了GDAL、NetCDF等開發(fā)庫,自主設計了海洋環(huán)境三維可視化應用系統(tǒng),為全球海表溫度信息提供了從數(shù)據(jù)組織、可視化表達、交互操作等方面進行分析處理的平臺。論文的研究內(nèi)容如下:
1.深入學習研究了OSG三維渲染引擎,通過場景構建、渲染機制、處理
3、機制等方法來實現(xiàn)對場景的三維渲染,同時結合了MFC圖形界面開發(fā)庫構建出以狀態(tài)欄來控制渲染信息的表達及反饋的友好交互界面,最終實現(xiàn)良好人機交互的三維開發(fā)平臺。
2.掌握了基于NetCDF數(shù)據(jù)模型的海洋環(huán)境數(shù)據(jù),針對其存儲方式,以一系列二維數(shù)組的形式將全球海表溫度數(shù)據(jù)進行存儲,從而實現(xiàn)數(shù)據(jù)的高效存取。
3.詳細介紹了全球海表溫度數(shù)據(jù)的三維動態(tài)可視化的過程,其中包括了數(shù)據(jù)的處理、細節(jié)層次技術、場景裁剪技術、分塊調(diào)度技術等可
4、視化的關鍵技術以及采用顏色映射、等值線等繪制方法實現(xiàn)全球海表溫度數(shù)據(jù)可視化表達;采用坐標變換的方法將二維紋理緊密的貼合在三維地球上,實現(xiàn)三維可視化。為了實現(xiàn)動態(tài)的表達效果,通過對時間軸的控制,為用戶提供友好的交互手段。
4.設計開發(fā)了海表溫度數(shù)據(jù)的動態(tài)可視化系統(tǒng),該系統(tǒng)集成MFC和OSG框架體系,實現(xiàn)了一個動態(tài)、可交互的全球海表溫度數(shù)據(jù)的可視化表達。
實驗結果表明,本文所采用的方法可以實現(xiàn)全球海表溫度的動態(tài)可視化表達
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