2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、第1章 Flash MX 2004概述,1.1 Flash MX 2004簡介1.2 Flash MX 2004的安裝與啟動(dòng)1.3 Flash MX 2004的基礎(chǔ)1.4 工具箱簡介1.5 Flash基本操作1.6 上 機(jī) 指 導(dǎo) 1.7 習(xí) 題,1.1 Flash MX 2004簡介,Flash是美國Macromedia公司開發(fā)的矢量圖編輯和動(dòng)畫創(chuàng)作的專業(yè)軟件,它創(chuàng)作的動(dòng)畫體積小,可同步下載和播放,

2、避免了用戶長時(shí)間的等待。 Flash是一個(gè)動(dòng)畫創(chuàng)作工具,從簡單的動(dòng)畫到復(fù)雜的交互式Web應(yīng)用程序(如在線商場),使用戶可創(chuàng)作出任何類型的動(dòng)畫作品。通過添加圖片、聲音和視頻,可以使Flash應(yīng)用程序更加豐富多彩。Flash包含了許多種功能,如拖放用戶界面組件、將動(dòng)作腳本添加到文檔的內(nèi)置行為,以及可以添加到對(duì)象的特殊效果。這些功能使Flash不僅功能強(qiáng)大,而且易于使用。 在Flash中創(chuàng)作時(shí),也是在Flash文檔

3、(即保存時(shí)文件擴(kuò)展名為.fla的文件)中工作。在準(zhǔn)備部署Flash內(nèi)容時(shí)發(fā)布它,同時(shí)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)擴(kuò)展名為.swf的文件。Flash Player是Flash MX 2004中的一個(gè)部分,它確保在最大范圍內(nèi),在各種平臺(tái)、瀏覽器和設(shè)備上以一致的方式查看和使用所有.swf格式的文件。,1.2 Flash MX 2004的安裝與啟動(dòng),Flash MX 2004的安裝與啟動(dòng)和Flash MX的安裝與啟動(dòng)差不多。它的功能更強(qiáng)大,新增功能提高了創(chuàng)作能

4、力,增強(qiáng)了豐富的媒體支持,簡化了發(fā)布流程。 1.2.1 Flash MX 2004的安裝 1.2.2 Flash MX 2004的啟動(dòng) 1.2.3 Flash MX 2004窗口的關(guān)閉,1.2.1 Flash MX 2004的安裝,Flash MX 2004是一個(gè)功能強(qiáng)大的動(dòng)畫制作軟件,所以在計(jì)算機(jī)的硬件方面有一定的要求,處理器要求在Pentium Ⅲ 500 MHz以上,內(nèi)存不小于1

5、28 MB。 Flash MX 2004的安裝方法有下載安裝和光盤安裝兩種。下面簡單介紹下載安裝的方法: (1)首先到網(wǎng)上下載一個(gè)Flash MX 2004安裝軟件。 (2)打開安裝軟件所在的文件夾,雙擊軟件安裝圖標(biāo)進(jìn)行安裝。 (3)在安裝過程中,根據(jù)提示單擊【下一步】按鈕,當(dāng)安裝完成時(shí)將彈出一個(gè)提示完成軟件安裝的對(duì)話框。 (4)單擊【完成】按鈕完成Flash MX 2004

6、的安裝。,1.2.2 Flash MX 2004的啟動(dòng),啟動(dòng)Flash的操作非常簡單,雙擊桌面上的圖標(biāo),或者選擇【開始】|【程序】| Macromedia | Macromedia Flash MX 2004命令,即可打開Flash MX 2004的操作界面 。,1.2.3 Flash MX 2004窗口的關(guān)閉,編輯完Flash文檔后,要正確地關(guān)閉窗口才可以保存所做的操作。 (1)單擊【關(guān)閉】按鈕,將彈出一個(gè)提示保存文

7、件的對(duì)話框,如圖1.6所示。 (2)單擊【是】按鈕,彈出一個(gè)讓我們選擇保存路徑的【另存為】對(duì)話框,如圖1.7所示。 (3)命名要保存的文件和指定文件保存位置,單擊【保存】按鈕,就可以成功地保存文件。,1.3 Flash MX 2004的基礎(chǔ),熟悉Flash MX 2004工作界面是熟練制作Flash動(dòng)畫的基礎(chǔ)。熟悉Flash MX 2004的工作界面主要是了解它的操作環(huán)境和新特性。操作環(huán)境是Flash MX

8、 2004賴以運(yùn)行的基礎(chǔ),而新特性是在以前版本的基礎(chǔ)上開發(fā)出來的一些新功能和擴(kuò)展。 1.3.1 Flash MX 2004的操作環(huán)境 1.3.2 Flash MX 2004的新特性,1.3.1 Flash MX 2004的操作環(huán)境,Flash MX 2004的操作環(huán)境是一個(gè)功能強(qiáng)大的舞臺(tái),主要包括菜單欄、工具欄、時(shí)間軸、工作舞臺(tái)、【動(dòng)作】面板、【混色器】面板與【項(xiàng)目】面板等。下面將簡單地介紹一下它們的功

9、能。 1. 菜單欄 2. 工具欄 3. 時(shí)間軸 4. 工作舞臺(tái) 5. 【混色器】面板 6. 【動(dòng)作】面板 7. 【項(xiàng)目】面板,1.3.2 Flash MX 2004的新特性,Flash MX 2004與以前的版本相比,有許多新的特性。主要包括工作界面的更新、腳本語言的完善與時(shí)間軸效果等。下面就簡單地介紹一下這些新特性。

10、 1. 工作界面的更新 2. 腳本語言的完善 3. 時(shí)間軸特效 4. 命令菜單的使用,1.4 工具箱簡介,在Flash動(dòng)畫的制作中,繪畫與上色這些基本的操作都是通過繪圖工具箱里的各種工具來實(shí)現(xiàn)的。Flash MX 2004的工具箱默認(rèn)情況下出現(xiàn)在窗口的左邊,但是也可以用鼠標(biāo)拖動(dòng)來改變它的位置。 在默認(rèn)的情況下,F(xiàn)lash的工具箱都會(huì)被打開在工作窗口里,如果工具箱沒有被打開在

11、工作窗口里,可以通過選擇【窗口】|【工具】命令,或者直接按下Ctrl+F2組合鍵打開工具箱。 Flash繪圖工具大體包括選取工具、繪畫工具、文字工具、涂色工具、擦除工具和查看方式等幾部分。只要單擊相應(yīng)的按鈕,即可選中一個(gè)工具。對(duì)應(yīng)于不同的工具,在工具箱下方的參數(shù)選項(xiàng)也相應(yīng)改變。圖形都是由兩種基本元素組成,即線條和形狀,再加上顏色填充和漸變效果。在Flash中,線條是指不閉合的直線段或者曲線段,形狀則是指由閉合線形成的幾何圖

12、形。,1.5 Flash基本操作,1.5.1 套索工具的使用 1.5.2 復(fù)制和粘貼對(duì)象 1.5.3 移動(dòng)對(duì)象1.5.4 對(duì)齊對(duì)象1.5.5 使用網(wǎng)格、輔助線與標(biāo)尺1.5.6 創(chuàng)建豎直運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫1.5.7 旋轉(zhuǎn)對(duì)象、調(diào)整對(duì)象比例1.5.8 使用【影片瀏覽器】面板,1.5.1 套索工具的使用,套索工具是選取工具的一種,比起箭頭工具有較為突出的優(yōu)點(diǎn),就是可以自己徒手畫一個(gè)范圍來選擇對(duì)象。所畫的區(qū)域可以是閉合

13、的也可以是不閉合的,如果區(qū)域不閉合,F(xiàn)lash將自動(dòng)將其閉合。,1.5.2 復(fù)制和粘貼對(duì)象,復(fù)制和粘貼是動(dòng)畫制作中使用最多的操作。它的操作可以通過以下幾個(gè)步驟進(jìn)行。 (1)先選中要復(fù)制的圖像,例如圖1.42,選擇【編輯】|【全選】命令,或者單擊【選擇工具】按鈕,用【選擇工具】選取所要復(fù)制的圖片。 (2)然后選擇【編輯】|【粘到中心位置】命令,這樣就可以將復(fù)制的圖像粘貼到場景中;或者選擇【編輯】|【粘貼到當(dāng)前

14、位置】命令,這樣就可以將拷貝的圖像按原位粘貼到場景中。 (3)如果在不同的文件中復(fù)制,可先將窗口平鋪,然后選擇箭頭工具,直接拖放對(duì)象到另一個(gè)窗口中。這樣也可以完成對(duì)象的復(fù)制。 (4)選擇【編輯】|【選擇性粘貼】命令,可進(jìn)行選擇性粘貼。其操作過程和Word的文字處理相似,F(xiàn)lash可以按照指定格式粘貼或嵌入剪貼板中的內(nèi)容,還可以創(chuàng)建對(duì)象鏈接,以連接其他電影中的信息 。,1.5.3 移動(dòng)對(duì)象,移動(dòng)對(duì)象的方法有

15、多種,可以拖動(dòng)、使用箭頭工具。而拖動(dòng)是我們使用最多的操作之一,首先選擇一個(gè)或多個(gè)對(duì)象,然后將對(duì)象拖到新位置。要復(fù)制對(duì)象并移動(dòng)副本,可以按住Alt鍵拖動(dòng)。,1.5.4 對(duì)齊對(duì)象,在Flash MX 2004中,可以通過【對(duì)齊】面板來解決多個(gè)選定對(duì)象的對(duì)齊方式?!緦?duì)齊】面板能夠按水平或垂直方向?qū)R選定的對(duì)象??梢匝剡x定對(duì)象的右邊緣、中心或左邊緣垂直對(duì)齊對(duì)象,或者按選定對(duì)象的上邊緣、中心或下邊緣水平對(duì)齊對(duì)象。邊緣由每個(gè)選定對(duì)象的邊框決定。

16、 通過【對(duì)齊】面板,可以將所選對(duì)象按照中心間距或邊緣間距相等的方式進(jìn)行分布,并調(diào)整所選對(duì)象的大小,使所有對(duì)象水平或垂直尺寸與所選最大對(duì)象的水平或垂直尺寸一致。還可以將所選對(duì)象與舞臺(tái)對(duì)齊。一個(gè)對(duì)象可以應(yīng)用一個(gè)或多個(gè)對(duì)齊選項(xiàng)??梢酝ㄟ^單擊【工具欄】中的【對(duì)齊】按鈕或者選擇【窗口】|【設(shè)計(jì)面板】|【對(duì)齊】命令打開【對(duì)齊】面板。,1.5.5 使用網(wǎng)格、輔助線與標(biāo)尺,網(wǎng)格、輔助線與標(biāo)尺都用于輔助定位對(duì)象,如圖1.57所示。用戶可以在

17、Flash文檔中放置輔助線,然后讓對(duì)象與這些輔助線對(duì)齊。也可以打開網(wǎng)格,并讓對(duì)象與網(wǎng)格對(duì)齊。,,1.5.6 創(chuàng)建豎直運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫,(1)啟動(dòng)Flash,然后選擇【文件】|【導(dǎo)入】|【導(dǎo)入到庫】命令,將彈出一個(gè)【導(dǎo)入到庫】對(duì)話框,如圖1.62所示。從該對(duì)話框里選中一幅圖片,單擊【打開】按鈕,這樣就把圖片導(dǎo)入了【庫】面板中。 (2)選擇【窗口】|【庫】命令,然后選中剛剛導(dǎo)入到庫中的圖片,用選擇工具把它拖到工作舞臺(tái)的正上方,如圖

18、1.63所示。 (3)在時(shí)間軸的第15幀上右擊,在彈出的快捷菜單中,選擇【插入關(guān)鍵幀】命令,然后使用選擇工具將圖片拖入工作區(qū)中。 (4)在第1幀上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇【創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫】命令,在第1幀和第15幀之間出現(xiàn)一個(gè)淡紫色箭頭,再在第1幀上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇【復(fù)制幀】命令。再選中時(shí)間軸上的第30幀并右擊,在彈出的快捷菜單中選擇【粘貼幀】命令,再在第15幀上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇【創(chuàng)建

19、補(bǔ)間動(dòng)畫】命令 。 (5) 動(dòng)畫創(chuàng)建成功,保存文件。然后按下Ctrl+Enter組合鍵觀看圖片的運(yùn)動(dòng)情況,可以看到圖片由上向舞臺(tái)中間移動(dòng),然后再由下向上移動(dòng),移回到原來的位置。,1.5.7 旋轉(zhuǎn)對(duì)象、調(diào)整對(duì)象比例,往工作舞臺(tái)里導(dǎo)入圖片時(shí),圖片的大小通常不符合用戶要求,所以在導(dǎo)入圖片后要對(duì)圖片進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、調(diào)整大小等操作。在調(diào)整時(shí)可以使用任意變形工具或選擇【修改】|【變形】|【變形】命令,對(duì)圖片進(jìn)行調(diào)整,下面介紹一下它的使用方

20、法。 1. 旋轉(zhuǎn)對(duì)象 2. 縮放對(duì)象 3. 調(diào)整對(duì)象,1.5.8 使用【影片瀏覽器】面板,在【影片瀏覽器】面板中提供了許多個(gè)功能,這樣可以簡化創(chuàng)建的工作流程。例如,使用【影片瀏覽器】面板可以完成如下任務(wù): - 使用名稱在影片中查找某一元素。 - 使其他用戶可以清楚地了解設(shè)計(jì)者創(chuàng)建的Flash影片的層次結(jié)構(gòu)。 - 查找特定元件或動(dòng)作的所有實(shí)例。

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