16乘16led點(diǎn)陣電子顯示屏課程設(shè)計_第1頁
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文檔簡介

1、<p><b>  目 錄</b></p><p><b>  1任務(wù)和要求1</b></p><p>  2設(shè)計思想與原理1</p><p><b>  2.1設(shè)計思想1</b></p><p>  2.2 設(shè)計原理1</p><p>

2、;<b>  3 流程圖3</b></p><p><b>  4硬件電路圖4</b></p><p><b>  5仿真圖5</b></p><p><b>  6課程設(shè)計心得8</b></p><p><b>  7參考文獻(xiàn)8<

3、;/b></p><p><b>  8致 謝8</b></p><p><b>  9附錄:9</b></p><p><b>  1任務(wù)和要求</b></p><p>  1.設(shè)計一個可供6-8組參賽隊的智力競賽搶答器,每組設(shè)置一個搶答按鈕。</p>

4、<p>  2.電路具有第一搶答信號的鑒別和鎖存功能。即保持該信號不變,同時使后輸入的信號無效。</p><p>  3.在發(fā)出“搶答開始”命令后計時,規(guī)定的搶答時間到后無人搶答,發(fā)出“搶答時間到”信號,并鎖定輸入電路,使各路搶答信號無法再輸入。</p><p>  4.設(shè)置計分電路,每組預(yù)置為100分或其他,答對一次加10分,答錯減10分(此項(xiàng)可選)。</p>

5、<p><b>  2設(shè)計思想與原理</b></p><p><b>  2.1設(shè)計思想</b></p><p>  我的設(shè)計思路是競賽搶答器要有報警系統(tǒng),要是在規(guī)定時間內(nèi)還沒有參賽者搶答或回答出問題時就會發(fā)出報警聲,倒計時為設(shè)定為30S。并且如果出現(xiàn)犯規(guī)搶答時也會發(fā)出報警并且顯示該犯規(guī)選手的編號。這個搶答器可同時供不大于8名選手或8個

6、代表隊參加比賽,各用一個搶答按鈕,按鈕的編號與選手的編號是相對應(yīng)的,分別是S1、S2、S3、S4、S5、S6、S7、S8;給節(jié)目主持人設(shè)置二個控制按鈕開關(guān),用來控制系統(tǒng)的清零和搶答的開始; 該八路搶答器具有程序存儲、數(shù)據(jù)鎖存和顯示功能,搶答開始后,若有選手按動搶答按鈕,編號立即鎖存, 并在數(shù)碼管上顯示出選手的編號,參賽選手在設(shè)定的時間內(nèi)搶答有效,定時器停止工作,顯示器上顯示選手的編號和搶答時刻的時間, 并保持到主持人將系統(tǒng)清零

7、; 如果定時搶答30S后,卻沒有選手搶答時,系統(tǒng)持續(xù)報警,直到定時搶答的時間為零, 本次搶答無效,并封鎖輸入電路,禁止選手超時后搶答,時間顯示器上顯示FFF 犯規(guī)處理:如果主持人沒按"開始"鍵,就有選手搶答,則顯示選手編碼,并持續(xù)報警。</p><p>  如果已經(jīng)有選手搶答了,別的選手則按鍵無效。直到主持人重新復(fù)位按下開始鍵為止。主持人可以根據(jù)不同的問答方式設(shè)定不同的搶答時間和回答

8、時間。</p><p><b>  2.2 設(shè)計原理</b></p><p>  1. 本電路采用單片機(jī)AT89C51作為控制芯片,單片機(jī)的P0口外接七段顯示數(shù)碼管,數(shù)碼管用來顯示八位選手的號碼。并在各個外接電路上并接開關(guān)按鍵,按鍵另一端接地。發(fā)光二極管采用共陽極接法,由于P0口為高電平呈輸入狀態(tài),當(dāng)有按鍵按下時,P0口呈低電平與按鍵對應(yīng)的發(fā)光二極管滿足點(diǎn)亮條件點(diǎn)亮。

9、在程序編程上采用查詢,查詢P1口P1.0到P1.7的八個端口呈低電平,即查詢是哪個選手先按鍵,然后將選手號碼送至數(shù)碼管上顯現(xiàn)出來。    2. 蜂鳴器是利用三極管處于開關(guān)狀態(tài)是的導(dǎo)通與截止工作,在三極管導(dǎo)通時蜂鳴器工作,三極管截止時蜂鳴器不工作。三極管采用8550 PNP型基極接于P3.7口置其低電平時三極管導(dǎo)通,置其高電平時三極管截止。    3. 數(shù)碼管采用共陰極七段顯

10、示,其內(nèi)部發(fā)光二極管為共陰極接低電平。在主持人按下開始鍵后,10秒倒計時在數(shù)碼管上顯示。搶答選手按下鍵的時候,其號碼被送往數(shù)碼管進(jìn)行顯示。選手答題的時候,15S倒計時也送往顯示。</p><p>  4. 軟件設(shè)計分析首先在程序的開始為選手設(shè)置了一段違規(guī)程序,該程序的作用是為了防止選手在主持人沒有按下?lián)尨疰I時,有的選手已經(jīng)提前搶答了,本次搶答為無效搶答,并有報警和記錄下該位選手的選號,做違規(guī)處理。如果在主持人按下

11、搶答鍵后規(guī)定時間內(nèi)搶答,該次搶答被視為有效搶答,在主持按下回答問題的鍵時選手就可以在規(guī)定的時間內(nèi)回答問題了。</p><p><b>  3 流程圖</b></p><p><b>  4硬件電路圖</b></p><p>  圖4.1 硬件電路圖</p><p>  電路工作原理和過程說明:上圖為

12、仿真的總頁面圖,選用的單片機(jī)為89c51,LED顯示器等待。P1.0到p1.7為八個搶答開關(guān),p3.2到p3.5為時間設(shè)計開關(guān).p3.0為開始開關(guān),p3.2為停止控制端。當(dāng)加載好程序后,按下開始鍵就可以開始搶答了。同時顯示器上會選手的號碼和回答的時間開始倒計時,搶答時間以及回答時間都可以重新設(shè)定。當(dāng)有犯規(guī)搶答時會發(fā)出報警聲,并顯示犯規(guī)選手的編號。</p><p><b>  5仿真圖 </b>

13、;</p><p>  說明:當(dāng)加載好程序后,按下仿真桌面的左下角的play鍵出現(xiàn)下圖5.1的現(xiàn)象</p><p><b>  圖5.1</b></p><p>  說明:按下開始鍵后出現(xiàn)下圖5.2的現(xiàn)象顯示為40s,</p><p><b>  圖5.2</b></p><p&

14、gt;  說明:當(dāng)按下開始鍵后,如圖5.3顯示二號正確搶答并顯示四號的號碼以及回答的時間80s</p><p><b>  圖5.3</b></p><p>  說明:四號選手犯規(guī)搶答顯示如下圖5.4,顯示出四號的號碼并不斷閃爍,發(fā)出聯(lián)續(xù)不斷的報警聲</p><p><b>  圖5.4</b></p>&l

15、t;p>  說明:如下圖5.5在主持人有必要的時候可以調(diào)整搶答的時間,這樣也就非常方便的適用于各種不同的游戲環(huán)境</p><p><b>  圖5.5</b></p><p>  說明:如下圖5.6按下回答時間調(diào)整開關(guān)時間從80S減到60S回答時間同時也可以調(diào)整</p><p><b>  圖5.6</b></

16、p><p><b>  6課程設(shè)計心得</b></p><p>  這次課程設(shè)計消耗了許多的時間和精力,真是沒少發(fā)功夫。同時從這次課程設(shè)計我也深深的感受到;搞計算機(jī)的一定要有個嚴(yán)禁的態(tài)度來對待事情。這次單片機(jī)課程設(shè)計我們設(shè)計的是競賽搶答器的設(shè)計,這也是許多競賽場合所必須的。</p><p>  其實(shí)搞這種電路是非常有趣的事情,但是它要求思維過于嚴(yán)謹(jǐn)

17、我我覺的要從事這方面的工作必須要做一定的心里準(zhǔn)備,因?yàn)檎娴氖呛苄量?。要不段用大腦。同時成功完成這次課程設(shè)計之后,我對我的未來又多拾回了一份信心。</p><p><b>  7參考文獻(xiàn)</b></p><p> ?。?] 蔡美琴,張為民,沈新群等.MCS51系列單片機(jī)系統(tǒng)及其應(yīng)用[M].北京:高等教育出版社,1992.</p><p> ?。?

18、]何立民.單片機(jī)應(yīng)用技術(shù)選篇(5)[M].北京:北京航空航天大學(xué)出版社,1997.</p><p> ?。?]楊光友. 單片機(jī)微型計算機(jī)原理及接口技術(shù)[M].北京:中國水利水電出版社,2002</p><p> ?。?]李廣弟.單片機(jī)基礎(chǔ)[M].北京:北京航空航天大學(xué)出版社,1994</p><p> ?。?]閻石.數(shù)字電子技術(shù)基礎(chǔ)(第三版). 北京:高等教育出版社

19、,1989</p><p><b>  8 致 謝</b></p><p>  在這次課程設(shè)計中,我要特別感謝我的指導(dǎo)老師——申壽云,他不斷的諄諄教誨,就算是很夜深我們?nèi)査?,他也不會感覺到煩。只要你用心去做,他都會幫你用心的解答,他是真的希望每個同學(xué)都能認(rèn)真完成課程設(shè)計,學(xué)到真正的知識。同時我也要感謝我的組員,沒有他們的支持我也不會堅持這么久來做課程設(shè)計。</

20、p><p><b>  9附錄:</b></p><p><b>  程序設(shè)計源程序:</b></p><p>  OK EQU 20H;搶答開始標(biāo)志位</p><p>  RING EQU 22H;響鈴標(biāo)志位</p><p><b>  ORG 0000H</b

21、></p><p><b>  AJMP MAIN</b></p><p><b>  ORG 0003H</b></p><p>  AJMP INT0SUB</p><p><b>  ORG 000BH</b></p><p>  AJMP

22、T0INT</p><p><b>  ORG 0013H</b></p><p>  AJMP INT1SUB</p><p><b>  ORG 001BH</b></p><p>  AJMP T1INT</p><p><b>  ORG 0040H<

23、/b></p><p>  MAIN: MOV R1,#40;初設(shè)搶答時間為40s</p><p>  MOV R2,#80;初設(shè)答題時間為80s</p><p>  MOV TMOD,#11H;設(shè)置未定時器/模式1</p><p>  MOV TH0,#0F0H</p><p>  MOV TL0,#0FFH;

24、越高發(fā)聲頻率越高,越尖</p><p>  MOV TH1,#3CH</p><p>  MOV TL1,#0B0H;50ms為一次溢出中斷</p><p><b>  SETB EA</b></p><p><b>  SETB ET0</b></p><p><b&

25、gt;  SETB ET1</b></p><p><b>  SETB EX0</b></p><p>  SETB EX1;允許四個中斷,T0/T1/INT0/INT1</p><p><b>  CLR OK</b></p><p><b>  CLR RING</

26、b></p><p><b>  SETB TR1</b></p><p>  SETB TR0;一開始就運(yùn)行定時器,以開始顯示FFF.如果想重新計數(shù),重置TH1/TL1就可以了</p><p>  ;=====查詢程序=====</p><p>  START: MOV R5,#0BH</p>&l

27、t;p>  MOV R4,#0BH</p><p>  MOV R3,#0BH</p><p>  ACALL DISPLAY;未開始搶答時候顯示FFF</p><p>  JB P3.0,NEXT;ddddddd</p><p>  ACALL DELAY</p><p>  JB P3.0,NEXT;去抖動,

28、如果"開始鍵"按下就向下執(zhí)行,否者跳到非法搶答查詢</p><p>  ACALL BARK;按鍵發(fā)聲</p><p><b>  MOV A,R1</b></p><p>  MOV R6,A;送R1->R6,因?yàn)镽1中保存了搶答時間</p><p>  SETB OK;搶答標(biāo)志位,用于COU

29、NT只程序中判斷是否查詢搶答</p><p>  MOV R7,#01H ;讀搶答鍵數(shù)據(jù)信號標(biāo)志,這里表示只讀一次有用信號</p><p>  MOV R3,#0AH;搶答只顯示計時,滅號數(shù)</p><p>  AJMP COUNT;進(jìn)入倒計時程序,"查詢有效搶答的程序"在COUNT里面</p><p>  NEXT: J

30、NB P1.0,FALSE1</p><p>  JNB P1.1,FALSE2</p><p>  JNB P1.2,FALSE3</p><p>  JNB P1.3,FALSE4</p><p>  JNB P1.4,FALSE5</p><p>  JNB P1.5,FALSE6</p><

31、p>  JNB P1.6,FALSE7</p><p>  JNB P1.7,FALSE8</p><p>  AJMP START</p><p>  ;=====非法搶答處理程序=====</p><p>  FALSE1: MOV R3,#01H</p><p>  AJMP ERROR</p>

32、<p>  FALSE2: MOV R3,#02H</p><p>  AJMP ERROR</p><p>  FALSE3: MOV R3,#03H</p><p>  AJMP ERROR</p><p>  FALSE4: MOV R3,#04H</p><p>  AJMP ERROR</

33、p><p>  FALSE5: MOV R3,#05H</p><p>  AJMP ERROR</p><p>  FALSE6: MOV R3,#06H</p><p>  AJMP ERROR</p><p>  FALSE7: MOV R3,#07H</p><p>  AJMP ERROR

34、</p><p>  FALSE8: MOV R3,#08H</p><p>  AJMP ERROR</p><p>  ;=====INT0(搶答時間R1調(diào)整程序)=====</p><p>  INT0SUB:MOV A,R1</p><p>  MOV B,#0AH</p><p>&l

35、t;b>  DIV AB</b></p><p><b>  MOV R5,A</b></p><p><b>  MOV R4,B</b></p><p>  MOV R3,#0AH</p><p>  ACALL DISPLAY;先在兩個時間LED上顯示R1</p>

36、<p>  JNB P3.4,INC0;P3.4為+1s鍵,如按下跳到INCO</p><p>  JNB P3.5,DEC0;P3.5為-1s鍵,如按下跳到DECO</p><p>  JNB P3.1,BACK0;P3.1為確定鍵,如按下跳到BACKO</p><p>  AJMP INT0SUB</p><p>  INC

37、0: MOV A,R1</p><p>  CJNE A,#63H,ADD0;如果不是99,R2加1,如果加到99,R1就置0,重新加起。</p><p>  MOV R1,#00H</p><p>  ACALL DELAY1</p><p>  AJMP INT0SUB</p><p>  ADD0: INC R1

38、</p><p>  ACALL DELAY1</p><p>  AJMP INT0SUB</p><p>  DEC0: MOV A,R1</p><p>  JZ SETR1;如果R1為0, R1就置99,</p><p><b>  DEC R1</b></p><p&

39、gt;  ACALL DELAY1</p><p>  AJMP INT0SUB</p><p>  SETR1: MOV R1,#63H</p><p>  ACALL DELAY1</p><p>  AJMP INT0SUB</p><p>  BACK0: RETI </p><p> 

40、 ;=====INT1(回答時間R2調(diào)整程序)=====</p><p>  INT1SUB:MOV A,R2</p><p>  MOV B,#0AH</p><p><b>  DIV AB</b></p><p><b>  MOV R5,A</b></p><p>&

41、lt;b>  MOV R4,B</b></p><p>  MOV R3,#0AH</p><p>  ACALL DISPLAY</p><p>  JNB P3.4,INC1</p><p>  JNB P3.5,DEC1</p><p>  JNB P3.1,BACK1</p>&

42、lt;p>  AJMP INT1SUB</p><p>  INC1: MOV A,R2</p><p>  CJNE A,#63H,ADD1</p><p>  MOV R2,#00H</p><p>  ACALL DELAY1</p><p>  AJMP INT1SUB</p><p&

43、gt;  ADD1: INC R2</p><p>  ACALL DELAY1</p><p>  AJMP INT1SUB</p><p>  DEC1: MOV A,R2</p><p><b>  JZ SETR2</b></p><p><b>  DEC R2</b&g

44、t;</p><p>  ACALL DELAY1</p><p>  AJMP INT1SUB</p><p>  SETR2: MOV R2,#63H</p><p>  ACALL DELAY1</p><p>  AJMP INT1SUB</p><p>  BACK1: RETI &l

45、t;/p><p>  ;=====倒計時程序(搶答倒計時和回答倒計時都跳到改程序)=====</p><p>  REPEAT:MOV A,R2 ;使用錦囊時重新計時</p><p><b>  MOV R6,A</b></p><p><b>  CLR RING </b></p>&l

46、t;p>  COUNT: MOV R0,#00H;重置定時器中斷次數(shù)</p><p>  MOV TH1,#3CH</p><p>  MOV TL1,#0B0H;重置定時器</p><p>  RECOUNT:MOV A,R6;R6保存了倒計時的時間,之前先將搶答時間或回答時間給R6</p><p>  MOV B,#0AH</

47、p><p>  DIV AB;除十分出個位/十位</p><p>  MOV 30H,A;十位存于(30H)</p><p>  MOV 31H,B;個位存于(31H)</p><p>  MOV R5,30H;取十位</p><p>  MOV R4,31H;取個位</p><p><b&g

48、t;  MOV A,R6</b></p><p>  SUBB A,#07H</p><p>  JNC LARGER;大于5s跳到LARGER,小于等于5s會提醒</p><p><b>  MOV A,R0</b></p><p>  CJNE A,#0AH,FULL;1s中0.5s向下運(yùn)行</p&

49、gt;<p><b>  CLR RING </b></p><p>  AJMP CHECK</p><p>  FULL: CJNE A,#14H,CHECK;下面是1s的情況,響并顯示號數(shù)并清R0,重新計</p><p><b>  SETB RING</b></p><p>&

50、lt;b>  MOV A,R6</b></p><p>  JZ QUIT;計時完畢</p><p>  MOV R0,#00H</p><p>  DEC R6;一秒標(biāo)志減1</p><p>  AJMP CHECK</p><p>  LARGER: MOV A,R0</p><

51、;p>  CJNE A,#14H,CHECK;如果1s向下運(yùn)行,否者跳到查"停/顯示"</p><p>  DEC R6;計時一秒R6自動減1</p><p>  MOV R0,#00H</p><p>  CHECK: JNB P3.1,QUIT;如按下停止鍵退出</p><p>  JNB OK,CHECKK ;

52、只在回答倒計時才有效</p><p>  AJMP NEXTT</p><p>  CHECKK:JNB P3.0,REPEAT ;判斷是否使用錦囊</p><p>  NEXTT: ACALL DISPLAY</p><p>  JB OK,ACCOUT;如果是搶答倒計時,如是則查詢搶答,否者跳過查詢繼續(xù)倒數(shù)(這里起到鎖搶答作用)</

53、p><p>  AJMP RECOUNT</p><p><b>  ACCOUT:</b></p><p><b>  MOV A,36H</b></p><p>  JNB ACC.0,TRUE1</p><p>  JNB ACC.1,TRUE2</p>&l

54、t;p>  JNB ACC.2,TRUE3</p><p>  JNB ACC.3,TRUE4</p><p>  JNB ACC.4,TRUE5</p><p>  JNB ACC.5,TRUE6</p><p>  JNB ACC.6,TZ1</p><p>  JNB ACC.7,TZ2</p>

55、<p>  AJMP RECOUNT</p><p>  TZ1:JMP TRUE7</p><p>  TZ2:JMP TRUE8 </p><p>  QUIT: CLR OK;如果按下了"停止鍵"執(zhí)行的程序</p><p><b>  CLR RING</b></p>

56、<p>  AJMP START</p><p>  ;=====正常搶答處理程序=====</p><p>  TRUE1: ACALL BARK</p><p><b>  MOV A,R2</b></p><p>  MOV R6,A;搶答時間R2送R6</p><p>  MO

57、V R3,#01H</p><p>  CLR OK;因?yàn)榇痤}的計時不再查詢搶答,所以就鎖了搶答</p><p>  AJMP COUNT</p><p>  TRUE2:ACALL BARK</p><p><b>  MOV A,R2</b></p><p><b>  MOV R6

58、,A</b></p><p>  MOV R3,#02H</p><p><b>  CLR OK</b></p><p>  AJMP COUNT</p><p>  TRUE3:ACALL BARK</p><p><b>  MOV A,R2</b><

59、/p><p><b>  MOV R6,A</b></p><p>  MOV R3,#03H</p><p><b>  CLR OK</b></p><p>  AJMP COUNT</p><p>  TRUE4:ACALL BARK</p><p>

60、;<b>  MOV A,R2</b></p><p><b>  MOV R6,A</b></p><p>  MOV R3,#04H</p><p><b>  CLR OK</b></p><p>  AJMP COUNT</p><p>  TR

61、UE5:ACALL BARK </p><p><b>  MOV A,R2</b></p><p><b>  MOV R6,A</b></p><p>  MOV R3,#05H</p><p><b>  CLR OK</b></p><p>  

62、AJMP COUNT</p><p>  TRUE6: ACALL BARK </p><p><b>  MOV A,R2</b></p><p><b>  MOV R6,A</b></p><p>  MOV R3,#06H</p><p><b>  CLR

63、 OK</b></p><p>  AJMP COUNT</p><p>  TRUE7:ACALL BARK </p><p><b>  MOV A,R2</b></p><p><b>  MOV R6,A</b></p><p>  MOV R3,#07H

64、</p><p><b>  CLR OK</b></p><p>  AJMP COUNT</p><p>  TRUE8:ACALL BARK </p><p><b>  MOV A,R2</b></p><p><b>  MOV R6,A</b>

65、;</p><p>  MOV R3,#08H</p><p><b>  CLR OK</b></p><p>  AJMP COUNT</p><p>  ;=====犯規(guī)搶答程序=====</p><p>  ERROR: MOV R0,#00H</p><p>  

66、MOV TH1,#3CH</p><p>  MOV TL1,#0B0H</p><p>  MOV 34H,R3;犯規(guī)號數(shù)暫存與(34H)</p><p>  HERE: MOV A,R0</p><p>  CJNE A,#06H,FLASH;0.3s向下運(yùn)行->滅并停響</p><p><b> 

67、 CLR RING </b></p><p>  MOV R3,#0AH</p><p>  MOV R4,#0AH</p><p>  MOV R5,#0AH;三燈全滅</p><p>  AJMP CHECK1</p><p>  FLASH: CJNE A,#0CH,CHECK1;下面是0.8s的情況

68、,響并顯示號數(shù)并清R0,重新計</p><p><b>  SETB RING</b></p><p>  MOV R0,#00H</p><p>  MOV R3,34H;取回號數(shù)</p><p>  MOV R5,#0BH</p><p>  MOV R4,#0BH;顯示FF和號數(shù)</p

69、><p>  AJMP CHECK1</p><p>  CHECK1: JNB P3.1,QUIT1</p><p>  ACALL DISPLAY</p><p><b>  AJMP HERE</b></p><p>  QUIT1: CLR RING</p><p>&

70、lt;b>  CLR OK</b></p><p>  AJMP START</p><p>  ;=====顯示程序=====</p><p>  DISPLAY:MOV DPTR,#DAT1;查表顯示程序,利用P0口做段選碼口輸出/P2低三位做位選碼輸出,</p><p><b>  MOV A,R3</

71、b></p><p>  MOVC A,@A+DPTR</p><p>  MOV P2,#0feH</p><p><b>  MOV P0,A</b></p><p>  ACALL DELAY2</p><p>  MOV DPTR,#DAT2</p><p>

72、<b>  MOV A,R5</b></p><p>  MOVC A,@A+DPTR</p><p>  MOV P2,#0fdH</p><p><b>  MOV P0,A</b></p><p>  ACALL DELAY2</p><p><b>  MO

73、V A,R4</b></p><p>  MOVC A,@A+DPTR</p><p>  MOV P2,#0fbH</p><p><b>  MOV P0,A</b></p><p>  ACALL DELAY2</p><p><b>  RET</b>&l

74、t;/p><p>  DAT1:DB 00h,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H </p><p>  ;"滅","1","2","3","4","5","6","7","8

75、","9","滅","F"</p><p>  DAT2:DB 3fh,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H</p><p>  ;第一個為零,其他與上相同,因?yàn)槭蝗绻麨榱泔@示熄滅</p><p>  ;====加減時間延時(起到不會按下就加N個

76、數(shù))======</p><p>  DELAY1: MOV 35H,#08H</p><p>  LOOP0: ACALL DISPLAY</p><p>  DJNZ 35H,LOOP0</p><p><b>  RET</b></p><p>  ;=====延時4236個機(jī)器周期(去抖動

77、用到)=====</p><p>  DELAY: MOV 32H,#12H</p><p>  LOOP: MOV 33H,#0AFH</p><p>  LOOP1: DJNZ 33H,LOOP1</p><p>  DJNZ 32H,LOOP</p><p><b>  RET</b><

78、;/p><p>  ;=====延時4236個機(jī)器周期(顯示用到)=====</p><p>  DELAY2: MOV 32H,#43H</p><p>  LOOP3: MOV 33H,#1EH</p><p>  MOV A,R7 ;每隔60~70個機(jī)器周期讀一次P1口,全為1時為無效數(shù)據(jù),繼續(xù)讀,有一個不為1時,轉(zhuǎn)到正常搶答處理</

79、p><p>  JNZ AAAA1 ;沒讀到有效數(shù)據(jù)時繼續(xù)轉(zhuǎn)到AAAA1</p><p>  LOOP2: DJNZ 33H,LOOP2</p><p>  DJNZ 32H,LOOP3</p><p><b>  RET</b></p><p>  ;=====讀搶答按鍵數(shù)據(jù)口程序=====<

80、/p><p>  ;由于在讀搶答數(shù)據(jù)口的時候,單片機(jī)首先進(jìn)入倒計時程序,再調(diào)用顯示程序,最后才檢測按鍵口</p><p>  ;然而在檢測按鍵口時動態(tài)掃描要調(diào)用三次(4ms)延時程序.這樣就會導(dǎo)致讀數(shù)據(jù)口出現(xiàn)滯后,造成1號優(yōu)先最高.8號最低.</p><p>  ;故采用在延時子程序中加了讀數(shù)據(jù)口程序.保證了靈敏度和可靠性</p><p>  A

81、AAA1: MOV A,P1</p><p>  CJNE A,#0FFH,AA1 ;當(dāng)不全為1時的數(shù)據(jù)為有效數(shù)據(jù)</p><p>  AA0: MOV 36H,A ;將有效數(shù)據(jù)送到36H暫存</p><p>  AJMP LOOP2</p><p>  AA1: DEC R7 </p><p><b>  

82、AJMP AA0</b></p><p>  ;=====發(fā)聲程序=====</p><p>  BARK: SETB RING</p><p>  ACALL DELAY1</p><p>  ACALL DELAY1</p><p>  CLR RING;按鍵發(fā)聲</p><p>

83、;<b>  RET</b></p><p>  ;=====TO溢出中斷(響鈴程序)=====</p><p>  T0INT: MOV TH0,#0ECH</p><p>  MOV TL0,#0FFH</p><p>  JNB RING,OUT;</p><p>  CPL P3.6;RI

84、NG標(biāo)志位為1時候P3.6口不短取反使喇叭發(fā)出一定頻率的聲音</p><p><b>  OUT: RETI</b></p><p>  ;=====T1溢出中斷(計時程序)=====</p><p>  T1INT: MOV TH1,#3CH</p><p>  MOV TL1,#0B0H</p><

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