原創(chuàng)動畫電影的新媒體營銷研究_371.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文研究的重點(diǎn)是新媒體營銷策略在國產(chǎn)原創(chuàng)動畫電影市場推廣中的實(shí)踐應(yīng)用,其中所探討的新媒體營銷手段,主要包括數(shù)字電視、電子雜志、移動媒體、手機(jī)電視以及微博等以互聯(lián)網(wǎng)為終端的新媒介形態(tài),與廣播、報刊、電視等傳統(tǒng)媒介相比,新媒體有著互動性強(qiáng)、時效性強(qiáng)、覆蓋面廣和集中度高四大優(yōu)勢,對于原創(chuàng)動畫電影的互動宣傳、定向宣傳有著極為重要的意義。
  在蓬勃發(fā)展的國產(chǎn)動畫電影市場的背景下,動畫電影質(zhì)量魚龍混雜,票房收入差距極大,投入與產(chǎn)出不成比例的

2、現(xiàn)狀正愈發(fā)嚴(yán)重。由于沒有電視動畫、漫畫及游戲形式的先期宣傳,原創(chuàng)動畫電影正處在一個相當(dāng)尷尬的市場環(huán)境中。因此,采用新媒體營銷手段擴(kuò)大宣傳,提高知名度,培養(yǎng)潛在受眾群體就成了原創(chuàng)動畫電影市場推廣的當(dāng)務(wù)之急。要找準(zhǔn)核心思路,確立以消費(fèi)者為導(dǎo)向的作品價值定位,把握制作期與發(fā)行期的時機(jī)做好電影價值的信息傳播,將電影、電視、報紙、雜志、廣播等傳統(tǒng)媒介與新媒體統(tǒng)一起來,對已有的資源進(jìn)行整合營銷。
  本文寫作的主要目的是研究如何利用新媒體手段

3、解決我國原創(chuàng)動畫電影產(chǎn)業(yè)鏈中所出現(xiàn)的營銷環(huán)節(jié)缺失的問題,并重點(diǎn)探討了國產(chǎn)原創(chuàng)動畫電影“魁拔”系列,作為一部日式動漫的熱血題材動畫電影,它沒有前期市場鋪墊,而是完全構(gòu)建了一個嶄新的故事框架,但是由于影片本身價值定位模糊、發(fā)行渠道缺失、品牌影響力不足等問題,第一部作品票房慘敗,吸取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)后,第二部上映時重視新媒體手段的營銷,終于實(shí)現(xiàn)了票房的突破。
  “魁拔”的成功為國產(chǎn)原創(chuàng)動畫電影的市場推廣策略提供了新的參考,國產(chǎn)原創(chuàng)動畫電影在進(jìn)

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