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文檔簡介
1、當前,P2P流媒體直播軟件已經大規(guī)模商業(yè)應用,而P2P點播軟件在技術上也逐步走上成熟。雖然不同網絡運營商對于P2P軟件的蓬勃發(fā)展采取了截然不同的態(tài)度,但P2P軟件所代表的個體資源(處理,存儲,網絡帶寬)的整合和共享(網絡的資源不在是孤立的信息點,也不在是依賴于少數幾個大型的門戶網站)的發(fā)展趨勢不可逆轉。其所帶來的安全,版權等問題也成為當下探討的熱門話題。 本文在介紹了進行P2P流媒體開發(fā)的基本技術后,分別介紹了作者在過去兩年內所
2、參與的兩個P2P軟件,總結了成功和失敗的經驗。 P2P流媒體軟件的研發(fā)已經經歷了10多年的發(fā)展,主要包括了覆蓋網的構建和數據調度算法的實現這兩個方面:覆蓋網的構建從最初的Napster,Gnutella的結構化結構到最近流行的基于流言的無結構的P2P網絡,數據調度也從最初的多播樹走到了數據驅動的或者說pull模型。從筆者的角度看待問題,可以得到兩點:一切以應用為中心,把握真正的需求,并且在多個需求間正確的取舍和平衡,需求決定實現
3、,例如P2P直播的流暢播放是以高時延為代價的。善于把握規(guī)律,利用用戶操作習慣的統(tǒng)計學規(guī)律進行拓撲結構的構建也是一個好的想法。P2P的核心思想是以客戶為中心,充分發(fā)揮客戶的資源。 第一章概述P2P流媒體軟件研發(fā)的技術基礎。 第二章介紹了P2P直播軟件的研發(fā)和設計,并提供了核心的數據調度算法的源碼示意。 第三章介紹在機頂盒上的P2P分發(fā)模式,采用的是集中式管理,技術上雖然算不上創(chuàng)新,但在算法實現上,卻需要解決許多難以
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