互動零售商業(yè)社區(qū)系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著中國的消費市場不斷地發(fā)生著變化,無論是商品還是消費渠道的豐富程度相較以往都有了巨大的發(fā)展。同時,消費者的關注重點也從集中在商品本身,而轉(zhuǎn)移到了消費的過程體驗中來。但是,傳統(tǒng)的零售企業(yè)往往還停留在落后的經(jīng)營理念和陳舊的管理模式中,同時在對于新技術、新觀念的接受和應用上的表現(xiàn)并不積極,從而在激烈的市場競爭中逐漸處于劣勢。因此,在當今的市場環(huán)境下,如何滿足消費者日益增長的對消費過程體驗的需求,已經(jīng)成為國內(nèi)零售企業(yè)尋求長期發(fā)展的重要使命。為

2、了能夠改善傳統(tǒng)企業(yè)在經(jīng)營及管理上的不足之處,使零售企業(yè)能夠向現(xiàn)代化的方向發(fā)展,就必須開發(fā)出一套互動零售商業(yè)社區(qū)系統(tǒng)。
  本文在了解中國消費市場的宏觀背景后,對于零售行業(yè)的現(xiàn)狀作了細致的分析,確定以中間件技術為核心來進行系統(tǒng)開發(fā)以解決現(xiàn)存的問題。在此基礎上,論文詳細分析了大悅城購物中心的實際需求,確定了系統(tǒng)的業(yè)務流程及功能劃分,給出總體設計及詳細的模塊設計。并重點對系統(tǒng)中的互動觸摸模塊、移動APP應用以及整合社會化媒體模塊的設計與

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