網(wǎng)絡掃雷游戲的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、網(wǎng)絡棋牌類游戲是網(wǎng)絡游戲的重要組成部分,而且棋牌類游戲在中國有廣泛的市場,目前國內已經(jīng)有一些企業(yè)運營的比較成功,如騰迅和聯(lián)眾,但是出于商業(yè)利益的考慮,這些公司都不將技術予以公開,本課題致力于開發(fā)一款網(wǎng)絡掃雷游戲,使其具有區(qū)域性運營的特點。
  論文首先介紹了課題的背景和研究意義、以及相關國內的研究現(xiàn)狀。
  介紹網(wǎng)絡掃雷游戲設計中涉及到的技術關鍵,主要從游戲開發(fā)工具、分布式技術、網(wǎng)絡通信技術三個方面進行介紹,而網(wǎng)絡通信技術又

2、從Winsock、多線程技術、動態(tài)鏈接庫技術三個方面進行研究,從而為游戲的設計和實現(xiàn)做好了理論準備。
  介紹網(wǎng)絡掃雷游戲服務端的設計與實現(xiàn),首先對服務端的設計進行了需求分析,根據(jù)分析給出服務端架構的設計和實現(xiàn)流程。然后分別對通信協(xié)議、線程模型、第三方游戲開發(fā)接口、服務端軟件架構的設計和實現(xiàn)進行了詳細的描述。
  闡述了網(wǎng)絡掃雷游戲本身的設計和實現(xiàn),通過第三方游戲開發(fā)接口進行的開發(fā)。掃雷游戲本身涉及到算法分析、布雷、掃雷三個

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