Android平臺下基于OpenGL ES的圖片瀏覽器的設計與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、當今的智能手機消費品市場上,安裝了Android系統(tǒng)的產品占據了很大的比例。當Android系統(tǒng)被驗證為可以移植到平板電腦上之后,不僅硬件廠商青睞于使用Android系統(tǒng),就連Google也在Android系統(tǒng)中添加了對平板電腦的支持。隨著Android應用程序的多樣化,絢麗的用戶界面體驗也越來越普及,Android系統(tǒng)添加了OpenGLES這一嵌入式圖形庫以順應這種需求?;谶@些現狀,本論文旨在實現一款面向平板電腦的使用OpenGLE

2、S繪制用戶界面的圖片瀏覽器應用程序。
  本文在對此應用程序進行需求分析的基礎上,設計了以數據層為基礎,顯示層和操作層相融合的體系結構,設計并實現了圖片數據管理,圖片數據操作和用戶界面效果這三大功能。
  圖片數據管理的作用是提供圖片文件的快速訪問,以便支持高效的圖片數據操作;圖片數據操作包含虛擬相冊分類顯示,圖片用途設置,圖片鎖屏,圖片縮放以及圖片的幻燈片播放。用戶界面效果包括畫面感應,多點觸碰操作和應用畫面背景設置。此外

3、,此應用程序用狀態(tài)機模型描述了用戶交互和界面切換之間的關系。
  本文使用了文件緩存二級索引技術讀取圖片數據,其中,一級索引用于索引圖片文件夾,二級索引用于索引圖片文件。這些索引信息會寫入磁盤空間,并在啟動應用時進行維護。用戶界面的繪制使用了OpenGLES圖形庫。對于在用戶界面發(fā)生的觸碰操作,使用了一個觸碰事件轉發(fā)機制,以便正確的響應用戶操作。
  本文使用開發(fā)語言Java和XML,開發(fā)工具為EclipseIDE,Beyo

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