虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在結(jié)構(gòu)工程中的應(yīng)用與研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)誕生至今,被認(rèn)為是本世紀(jì)計(jì)算機(jī)領(lǐng)域新穎、最重要的研究之一,目前,該技術(shù)在橋梁工程、土木工程、水利水電工程等結(jié)構(gòu)工程領(lǐng)域中得到了廣泛的應(yīng)用。本論文以某結(jié)構(gòu)工程虛擬現(xiàn)實(shí)三維可視化仿真系統(tǒng)的應(yīng)用與研究為課題,融合紋理映射學(xué)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、虛擬現(xiàn)實(shí)等多個(gè)交叉學(xué)科的先進(jìn)技術(shù)理論,探討了基于Quest3D引擎的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及解決實(shí)際問題的方案,并制作出該結(jié)構(gòu)工程虛擬現(xiàn)實(shí)三維可視化仿真系統(tǒng)。主要研究的內(nèi)容和成果如下:
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2、1)闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念及對常用的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件進(jìn)行分析和對比;
  (2)詳細(xì)介紹了Quest3D的主要通道技術(shù)、編程技術(shù)、關(guān)鍵技術(shù)及解決實(shí)際問題的方案;
 ?。?)制作基于Quest3D的某結(jié)構(gòu)工程虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),利用碰撞檢測技術(shù)、特定數(shù)學(xué)運(yùn)算通道技術(shù)、邏輯通道集成技術(shù)、Nature painter通道技術(shù)等,實(shí)現(xiàn)場景再現(xiàn)、系統(tǒng)漫游、環(huán)境實(shí)時(shí)時(shí)效、附屬功能等方面在本系統(tǒng)中的應(yīng)用,并闡述其實(shí)現(xiàn)方法。
  本文通過虛擬

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