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文檔簡介
1、隨著航運(yùn)的需要與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的快速發(fā)展,Web電子海圖隨之應(yīng)運(yùn)而生。然而,隨著用戶對Web電子海圖的使用和交互體驗(yàn)的要求越來越高,傳統(tǒng)的Web電子海圖技術(shù)已漸漸難以滿足用戶的需求。一方面,基于柵格數(shù)據(jù)的Web電子海圖在海圖信息分析和交互能力上存在明顯的缺陷;另一方面,一些基于插件的Web矢量電子海圖顯示技術(shù),又存在著需要下載安裝、難以跨平臺(tái)跨瀏覽器以及帶來不安全隱患等問題。HTML5的出現(xiàn)為解決上述問題,構(gòu)建矢量化、跨平臺(tái)、跨瀏覽器的We
2、b電子海圖服務(wù)提供了一種新方法。
本文針對傳統(tǒng)Web電子海圖服務(wù)存在的問題,結(jié)合HTML5的Canvas、WebSocket等諸多新特性,對基于HTML5的矢量電子海圖服務(wù)及相關(guān)應(yīng)用進(jìn)行了深入的研究,完成的主要工作如下:
(1) Web矢量電子海圖數(shù)據(jù)的組織
比較分析了各種海圖數(shù)據(jù)組織形式,選擇Shapefile作為進(jìn)行Web矢量海圖服務(wù)的數(shù)據(jù)傳輸格式。研究了利用JavaScript讀取Shap
3、efile格式的海圖數(shù)據(jù)的方法,以在線獲取海圖數(shù)據(jù)中的各種點(diǎn)、線以及面物標(biāo)的地理空間信息和屬性值。
(2)基于HTML5 Canvas的矢量電子海圖繪制
基于Shapefile數(shù)據(jù),結(jié)合HTML5 Canvas繪圖機(jī)制和參照S-52/CJ-52海圖顯示規(guī)范,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了基于Canvas的海圖點(diǎn)符號(hào)、線符號(hào)以及面符號(hào)的繪制與渲染。
(3)基于HTML5 WebSocket的船舶實(shí)時(shí)監(jiān)控
4、 基于Node.js和PostgreSQL數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了矢量電子海圖服務(wù)的HTTP服務(wù)器以及進(jìn)行船舶動(dòng)態(tài)監(jiān)控應(yīng)用的WebSocket服務(wù)器。利用HTML5支持的WebSocket接口實(shí)現(xiàn)了服務(wù)器端與Web客戶端實(shí)時(shí)雙向通信,在矢量電子海圖顯示的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了船舶動(dòng)態(tài)的實(shí)時(shí)繪制。
本文順應(yīng)Web技術(shù)發(fā)展的潮流和趨勢,提出了一種新型的基于HTML5的Web電子海圖服務(wù)方式,拓寬了Web電子海圖服務(wù)研究的思路,對其實(shí)現(xiàn)更多的
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